原神旅行者強度

來源:魅力女性吧 1.02W
原神旅行者強度

旅行者。掛名5星,實質3星的角色。

寧可上全四星隊伍也沒誰上旅行者作為搭配,也就是説旅行者強度就算擺在四星角色面前也是墊底。

聯機看見旅行者就感覺是個混子,然後下場就是被踢。畢竟,巖主擺了滿地的罐子,聯機只會讓人覺得噁心影響走位跟輸出。而且作為一個巖系角色幾乎沒有破巖盾的能力。

除了觸發劇情的時候冒個頭,有誰還記得旅行者是個五星

至於其它角色,很難説有多失敗。

比如辛焱,從設計上來看,她是個火大劍,人上人上人,作為四星,策劃不希望她搶了迪盧克的就業,所以刻意用各種手段限制她:用最難找的琉璃袋作為材料,用非常低頻的上火能力削弱其火屬性,用非常苛刻的上盾條件,再加上非常不討喜的外形模組,這些其實都是刻意的劣化,並不是設計失敗。

本質上來説,策劃對辛焱的各種劣化,都是為了避免辛焱搶迪盧克的就業環境,而這個目的確實真的達到了,所以辛焱設計得反而是很成功的。

真正設計失敗的,反而是班尼特,策劃肯定沒有想到這麼一個四星角色具有如此不可思議的強度,有傳言説設計班尼特的策劃被開了

實際上,原神設計的思路一直都非常明顯:讓所有的四星都成為雞肋,凡是四星裏面誕生的平民戰神,都是策劃的失控,從策劃角度都是一種失敗。從玩家的角度反而是一種成功。

反過來説,策劃用辛焱噁心玩家,策劃大成功了。在玩家看來這卻變成了失敗。

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