3dmax減面插件怎麼用
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1、
下拉菜單欄中找到一個叫專業優化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自帶的),給模型加上命令。
2、
在子層級中找到保持紋理並在勾那裏加上勾,在點擊計算按鈕如果不點擊那個勾,會導致減面之後UV也會變化,建議勾上。
3、
點擊計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
4、
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度