嗜血狂殺加點

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嗜血狂殺加點

嗜血牛加點遵循以下原理:

1、嗜血狂殺必須點滿持續時間,這是沒有理由、沒有爭議的加點,否則吸血空白期太長會讓牛失去生存環境

2、列血斬必須點滿攻速,這一樣是任何有理智的牛的必須選擇,否則那龜速一般的攻速會讓你想撞牆,並且列血斬是BOSS戰時的主力輸出之一,廢不得。(震撼必點沒有理由)

3、旋龍殺這個技能在站街面板2500以下時,無論是點滿傷害還是點滿冷卻,一個嗜血內的總輸出沒有區別,反而是點滿冷卻時可以多增加8秒多的詛咒,對團隊的總體輸出是有提升的。

4、裂地決同樣,在有CD武器的前提下,一個嗜血內點滿傷害和點滿CD+3星傷害的總輸出是沒有區別的,點滿傷害的好處是技能釋放時間比較隨意,可早可晚視Debuff而定可以讓傷害最大化點CD+傷害的好處是一個嗜血內可以用兩次裂地,對多次觸發而言概率更高,而且增加5秒的控小怪時間。(另外沒有CD武器的前提下不要點冷卻縮短和護氣,毫無意義,眩暈對BOSS無效捨棄、浮空可增加範圍必點)

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