3dmax如何設置旋轉到某一條軸豎直

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3dmax如何設置旋轉到某一條軸豎直

3dmax旋轉移動修改過程如下:

1、打開一個3dsmax文件。

2、點按旋轉工具。

3、如果要旋轉單一的物體 點選即可

4、如果要整體旋轉可以採用框選選中所有需要旋轉的物體。

5、框選後所有選中的物體都反白顯示了。

6、如果移動鼠標將旋轉標誌放在x軸上 將鎖定x軸旋轉。

7、如果移動鼠標將旋轉標誌放在y軸上 將鎖定y軸旋轉。

8、如果移動鼠標將旋轉標誌放置在黃色的圈上 左右拖動鼠標可以鎖定z軸旋轉。

9、在旋轉中一定要鎖定某個軸向旋轉 不要選中兩個軸向同時旋轉 如果這樣操作 頂 前 左就會出現兩個面 一個面顯示的優勢就會消失 如果在透視圖裏觀察各個面可以通過視圖的旋轉而非物體的旋轉 點按箭頭指向的視圖旋轉按鈕。

10、此時鼠標放在圈內 可以實現自轉旋轉。

11、鼠標放在這四個點上可以實現鎖定某個軸線的旋轉。

12、鼠標放在圈外順時針或者逆時針在圈外拖動鼠標也可實現自轉旋轉。

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