文明6怎麼建宗教宗教創建條件

來源:魅力女性吧 3.19W
文明6怎麼建宗教宗教創建條件

首先,一局標準遊戲只能有5個宗教被創立,在這5個宗教被創立後,任何行為都無法再創立宗教。

在這個前提下,方法一,建立巨石陣,建成後自動獲得一個大預言家,用其創建宗教。這通常是最快的方法。

方法二,積累大預言家點數,一般靠建立聖地和聖地上的宗教設施以及配合諸如神諭這樣的奇蹟或者一些市政政策。偉人招募頁面可以看到每個玩家的大預言家點數積累情況,最早積累滿的可以招走一個大預言家,剩下的繼續積累。直到所有宗教被創立滿。

方法三,選擇阿拉伯進行遊戲,當其他玩家創立第四個宗教是,阿拉伯會自己獲得第五個。

拓展資料:

巨石陣:

需要佔星術,需要180錘 。地形需要石頭附近的平地。

此奇觀錘完立刻得到個大預言家。每回合+2信仰。

遠古奇觀中唯一有價值,較浪費,除開拓者難度那類奇觀癌之外,王子難度以上都不推薦。

想玩宗教勝利的第一個城區就是聖地,先錘聖地,再到神廟基本上可以説穩發教了,那麼此奇觀基本上只有每回合2信仰的福利,沒必要浪費在這奇觀上,而第一支移民也只要80錘。可想而已,錘這奇觀得犧牲多大。

聖地、神廟、巨石陣都在占星術那科技。 聖地才能到神廟,有神廟才能出傳教士。

簡單的的步驟:聖地→神廟,巨石陣→聖地→神廟。

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