劍靈裏npc是什麼意思啊

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劍靈裏npc是什麼意思啊

npc的縮寫讀音為[naeps]

劍靈中的NPC

舉個最簡單的例子,玩家在購買賣物品的時候需要點擊的那個商人就是NPC,還有玩家做任務時需要對話的人物等等---都屬於NPC。

NPC分為劇情NPC和功能性NPC。有時這兩種類型的NPC也會合二為一,即一個NPC同時具備這兩種NPC的特徵。

劇情NPC,顧名思義是遊戲劇情故事中必不可少的組成部分,用於推動整個劇情情節的發展。

例如《封神榜3》中位於朝歌宮殿裏的紂王、妲己古劍奇譚中的巽芳。仙劍中的NPC《仙劍奇俠傳三》中的路人,非主角等。

NPC發展

存在目的

pc

每一個遊戲都有若干個功能組成,小到人物創建,大到職業技能。這些功能都需要一箇中介去向玩家進行介紹或使用。

在傳統的遊戲中,這些功能都由按鈕承擔,玩家可以迅速的點擊按鈕達到要使用的功能目的。但是隨着遊戲產業飛速發展,單張遊戲地圖已經無法滿足現在的玩家。所以遊戲地圖開始從最早的單張地圖發展到現在的數十張地圖,甚至幾百張地圖。地圖的增加,一些功能也被相繼添加,一個主界面的按鈕已經無法承載所有地圖功能。所以NPC就誕生了。

NPC不僅僅是承擔功能的作用,更是遊戲設計者與玩家交互的重要途徑。

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