劍網1逍遙怎麼加點

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劍網1逍遙怎麼加點

1、必須全部加滿的技能

逍遙槍法:矯若遊龍、靈動如風、共分四式,對身前小範圍內的目標造成傷害。點滿之後施展距離2.5米,對目標造成90%基礎攻擊+142點木系傷害。逍遙在輸出時候還是很需要普通攻擊的,在戰鬥的連招中,斗轉星移命中對手都會接上普通攻擊,然後再使用風捲殘雲,或是輕功逃走。

白虹貫日:朝指定方向衝刺一段距離,對路徑上的所以敵人造成傷害。點滿之後施展距離7.0米,施展間隔12秒,對衝刺到的目標,造成240%基礎攻擊+630點木系傷害,同時有50%概率附帶1.5秒的致纏效果。逍遙的位移技能,一旦命中,輸出可觀,同時也帶有一定的致纏效果概率。但是白虹貫日的技能寬度很窄,如果是單兵作戰時候難以命中,大多用來作為位移技能來躲避對手技能,並調整到合適的戰鬥位置,拉開距離或是突進。而在混戰中就很容易命中了,在用白虹貫日突進到戰場之後還可以接上風捲殘雲給上進一步的控制效果。

七探蛇盤:在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標最多受到兩次傷害。點滿之後,施展距離15.0米,施展間隔25秒,每次攻擊,對目標造成180%基礎攻擊+475點木系傷害。這個技能是逍遙的無敵技能,也是躲避對手輸出的神技,一旦躲避了關鍵技能,説不定就是一次逆轉。而且這個技能的輸出距離也很遠,在對手殘血逃走的情況下,使用七探蛇盤説不定就會收下人頭。

斗轉星移:將目標及其小範圍敵方少俠拉回自己身邊,造成傷害及短暫的致纏效果。點滿之後,施展距離7.0米,施展間隔10秒,對拉中的目標,造成300%基礎攻擊+450點木系傷害。逍遙的遠程控制技能。這個技能是逍遙的關鍵,可以在自身安全的位置將敵方少俠拉過來,而且施展距離也很遠。一旦將對手拉入我方少俠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敵方少俠。而且被拉回之後還有一個致纏效果,讓對手難以逃脱。

風捲殘雲:製造龍捲,令身旁一定範圍內的敵人浮空,並造成大量傷害。點滿之後施展距離3.2米,施展間隔40秒,每隔0.3秒,對浮空狀態下的目標,造成80%基礎攻擊+400點木系傷害,持續三秒。這個技能是逍遙的團體控制技能,在小規模戰鬥中可以一次控制多人,以形成短暫的以多打少的局面。而且一旦用風捲殘雲命中目標,那麼這個被命中的目標就不會受到其他少俠的傷害,所以,在宋金戰場、門派競技等活動中,風捲殘雲是一個收割人頭非常好的技能。

小無相功:逍遙派內功心法,永久增加自身移動

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