直播絕地求生pktloss丟包怎麼處理

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瞭解相關網絡參數。第一類FPS、PING:fps代表遊戲連接網絡服務器的實時延遲,與遊戲的設置和機器的配置有關。Ping代表遊戲連接遊戲的實時延遲,單位是ms,通常低於100以下。

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第二類LOSS、CHOKE:loss指的是數據丟包率,意思是在過去的1秒內服務器向你的客户端發送數據包時的未送達的量。產生loss的原因可能是:電腦的配置太差與服務器的網絡連接不穩定服務器配置不穩定或超載。CHOKE指的是數據包未及時傳達率,意思是在過去的1秒內服務器向你的客户端發送數據包時延時發送的量。

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第三類UP、CMD 、TIck: TICK表示服務器與客户端每秒同步的次數(tickrate)。這個值由服務器設置,通常服務器有64tick(官方服務器)和128tick(大部分社區服務器)兩種。UP表示客户端的上載比率,正確的設置可以降低你的上載丟包(choke值)。CMD表示整體網絡的上載比率。

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第四類SV、VAR:數SV表示服務器的幀速,這個值由服務器決定,它顯示了服務器的運行質量。理想狀態下,該數值應與tickrate相等。 參數VAR表示服務器幀時的標準差,它的值由服務器決定。

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使用加速器,轉換加速模式。

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