傳説對決中如何玩好狂鐵

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傳説對決中如何玩好狂鐵

前期:發育+單挑。

前期不要打野。走上單或下路,清兵線。升至2級時,就有單挑的實力!此時,敵方英雄是單人,或者殘血狀態下,要有意識積累能量,做強化後的擊殺。即使殺不掉對方,也可以消耗對方血量。

不要心急,慢慢發育。

切記:四級前,不可蠻來!遇到敵方射手英雄,要注意規避硬抗。可誘對方入塔下,進行擊殺。四級後,可主動出擊。

中期:打野+推塔+打團。

四級後,狂鐵要主動作為!基本上一對一,不會輸。因此,可入侵敵方野區,壓制對方經濟。與此同時,配合隊友,推塔。或者打團。

在這個階段,只要不盲目入陣被捆。狂鐵儘可能地主動找事。

特別是三件裝備:暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼,出來後,狂鐵真的可以猜起來!大招隨時出,秒殺對方分分鐘。這時,狂鐵要一鼓作氣,儘可能擴大優勢。

當然,在這個過程中,能量是關鍵。要做好能量的釋放。強化後的1、2、3技能是很強的!

後期:推塔+切後排

後期狂鐵優勢不在!基本上15級的英雄,優點突出,缺點明顯。因此,要放大優勢。狂鐵要注意兩點:一是帶兵線推塔。將戰火燒到對方高地。

除此之外,有機會殺龍!

當然,更重要的是隨大部隊進行團戰!記住,狂鐵是戰士不是坦克。不要一味在前面抗傷害。而是要切入對方後排,打c位射手。

強化2技能入陣,大招!接上1技能,射手就沒戲了!當然,切入敵陣的時機,要把握住。不要第一個衝!這是菜鳥級選手的玩法!

一衝,對方控住你,等着捱打!又衝不出來。

一般是等對方大招放掉,或者控制技能釋放後,再衝進去!如果不好判斷,就等雙方互毆一段時間,中途衝進去。收割對方。

被迫在狂鐵能量條大於一格能量的時分普通進犯會添加狂鐵本身的損傷還血量值的回覆。開釋技術耗費能量值強化這個技術,狂鐵的能量值越高對敵人進犯時損傷就越強必定要知道。

一技術能量值高的時分技術射中敵方形成損傷並回血,能量值低的情況下擊中敵方單位回覆本身的能量值,就算一技術空了也會掉一格能量值,一技術是狂鐵的首要輸出手法,而且回覆本身的血量是依照本身血量丟失的百分比核算的。

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