錘石w技能叫什麼

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錘石w技能叫什麼

錘石的w技能叫魂引之燈。

溝通,是用好錘石的【W魂引之燈】的關鍵。Q死亡判決和E厄運鐘擺可以任意組合,從而形成強力連招。錘石不用親自擊殺單位也可以收集靈魂。規劃好你的地圖走位,來儘可能多地接近死亡,從而讓你最有效率地收集靈魂。

被動技能——地獄詛咒

錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供0.75護甲和0.75法術強度,並使魂引之燈的護盾強度與厄運鐘擺的最小額外魔法傷害提高1。英雄與大型小兵會固定掉落1個靈魂,史詩級野怪固定掉落2個靈魂,其他小兵與野怪有33%的概率掉落1個靈魂。

Q技能——死亡判決

拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成魔法傷害,並將他們拉向他,持續1.5秒。當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。

W技能——魂引之燈

創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒的護盾,每收集一個靈魂可以為護盾增加1。在每次施法期間,友軍不會重複獲取該技能的護盾。

E技能——厄運鐘擺

被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於100/125/150/175/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。

主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿着從身後到面前的一條直線造成魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。

R技能——幽冥監牢

將敵人關進牆壁裏,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受魔法傷害,並被減速99%,持續2秒,同時打破該面牆壁。一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁不會造成傷害且減速持續時間會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。

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