王者榮耀經驗兵和金幣兵區別

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王者榮耀經驗兵和金幣兵區別

王者榮耀小兵的刷新時間為遊戲開始後10秒,即第10秒水晶處會出現小兵。

王者榮耀小兵的刷新機制為第10秒出現第一波小兵,其中有兩個近戰兵和一個遠程兵,之後每隔33秒會再刷出新的一波小兵,直到第七波兵開始,將會出現炮車。

第一波小兵如果全被補到,並且周圍沒有友方英雄的話總值144金,如果是小兵擊殺則獲得77%左右金幣,如果有友方單位則兩人都獲得60%左右。

之後的每波兵擊殺金幣基本會比前一波高一金幣,而不是由等級決定,十分鐘後達到最高值。

遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鐘後達到54金幣。

近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鐘後81金幣。

炮車:開場擊殺93金幣,10分鐘後140金幣。

超級兵:和炮車相同。

主宰先鋒:擊殺117金幣。

防禦塔擊破後全體獲得金幣100,參與攻擊防禦塔的英雄額外獲得30金幣。

王者榮耀這個遊戲很多都跟LOL相似,在LOL裏面,補兵的最後一刀,經驗是要更多一點的,這個騰訊方直接就把它搬過來了,並且,計算公式或者都一樣,雖然我不瞭解是怎樣的公式,但肯定給經驗的多

、補刀,能獲得100%的金錢,比如一個小兵100塊,你每次最後一copy擊就是每次100塊,如果被小兵或者隊友補刀,你只能拿到80%也就是80塊,補刀是一定要練,你可以去訓練營好好練練,這個遊戲打得就是經濟,經濟好,就算操作渣一點,對面也那你沒辦法,裝備不如你就是剛不過。積少成多,當經濟拉開1.千優勢就很明顯了百,一定要補刀,一定要補刀,一定要補刀,重要的事情説三遍。 兵線經濟運營到極度致,你根本不需要去搶打野的那兩隻怪,還得來回跑多累是不是

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