計算機最初的理論模型

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計算機最初的理論模型

現代計算機的原型,當推1936年英國數學家圖靈設計的理想計算機(即圖靈機)為最早。圖靈主要是把人們在進行計算時的動作分解為比較簡單的動作。設想一個人在一張紙上做計算,他需要:

(1)一種儲存計算結果的存儲器,即紙張

(2)一種語言,表示加減乘除等操作和數字的符號

(3)掃描區,在計算過程中,看到的上下左右幾個方格中的數字

(4)計算意向,即在計算的每一階段打算下一步做什麼,例如看到6+9就要準備進位等

(5)執行下一步計算。

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