夏侯惇玩魏盾帶什麼技能
一:隊伍戰法
司馬懿:用武通神/士別三日/四面楚歌/風聲鶴唳
曹操:暫避其鋒+藤甲兵
夏侯惇:脣槍舌戰+氣凌三軍
前期統帥不夠可以用郭淮湊合,禦敵屏障+藤甲兵+暫避其鋒的免傷也很高,少了曹操增傷,傷害少很多。
“這套陣容主要是2賽季實用,3賽季之後就是郝昭的天下了”
二:兵書選擇
司馬懿:避其鋭氣+鐵甲/勇毅
避其鋭氣只有10%閃避概率,偶爾有奇效,鐵甲降低兵刃傷害,勇毅可以降低騎兵傷害,如果你經常打騎兵建議用“勇毅”這個兵書,可以降低15%騎兵傷害。
曹操:嚴陣以待+剛柔
曹操是輔助損兵也不會影響傷害,所以他攜帶嚴陣以待比較合適,幫隊友抗15%傷害。
夏侯惇:三裏而返+守勢/鐵甲
3-4回合施加反擊狀態,讓夏侯惇能增加500-1000傷害。
當敵人速度比夏侯惇快,5回合時夏侯惇還能用三裏而返對敵人進行反擊。
司馬懿全智力加點,曹操智力加點,夏侯惇統帥加點。
三:隊伍邏輯
司馬懿:
有用武通神和士別三日帶上更好,沒有的話可以用四面楚歌和風聲鶴唳替代。
“風聲鶴唳這個A戰法很強,別小看”
由於夏侯惇補充傷害,司馬懿沒高級戰法也能湊合,只要發動2-3次主動戰法,傷害就足夠了。
曹操:
藤甲兵必須要有,這個隊伍主要目標是打兵刃傷害隊伍,夏侯惇也是受到兵刃傷害會反擊敵人。
“明確隊伍剋制關係,針對性戰鬥”
曹操帶藤甲兵能減免40%以上兵刃傷害,暫避其鋒能減免50-60%兵刃傷害,司馬懿前四回合兵刃免傷90%很抗揍,夏侯惇也能獲得謀略傷害減免,萬一被法師撞了,前三回合也不太吃虧。
曹操自己有減傷,所以整個隊伍防禦還是挺高的。
夏侯惇:
脣槍舌戰沒有守而必固的穩定性,但脣槍舌戰發動率高達50%,對敵軍全體武將進行嘲諷,更加全面且不怕敵人主將洞察!
“脣槍舌戰”傷害確實不高,能打出2000傷害也是傷害啊!
“三裏而返+脣槍舌戰看起來不起眼,但通常可以給夏侯惇增加3000左右傷害,算很穩定了,有時運氣不好傷害會少,但總體來説是很好的選擇”
夏侯惇作為隊伍副輸出,傷害能多一點是一點,這一點點傷害是壓垮敵人的稻草。
“對敵人造成傷害,也是降低敵人輸出的辦法”