checkers西洋跳棋的詳細規則

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checkers西洋跳棋的詳細規則

1、猜先。比賽開始,要抽籤決定雙方所執棋子的顏色。規定由黑棋先走。走完第1局以後,如繼續對弈,雙方應交換棋子的顏色。

2、走子。每走1子,規定用5分鐘。如在5分鐘結束時,仍未能走出這着棋,可要求延長1分鐘。如延長1分鐘而仍未走出應走的1着,則為超時判負。當存在兩種以上的跳法時,允許給5分鐘的思考時間但如果在某一位置,只有唯一的跳法時,只許有1分鐘思考,用滿1分鐘,可另加1分鐘延長時間,如仍未能走出棋來,則超時判負。在現代的國際跳棋比賽中,關於比賽時間的控制改用兩個鐘面的棋鍾。仿照國際象棋,採用累計計時的辦法。

3、觸子。輪到走棋的一方摸觸到自己一方可以走動的棋子, 就必須走這隻棋子,否則判為負棋。如果已經走動的棋子移近另一格,就必須向此方向跳去。

4、悔棋。抓起棋子而又不跳,這叫回棋或悔棋,為規則所不許。每一次跳進,必須跳完全,而且必須把被跳過的對方棋子吃掉。

5、成王。當一方的1只棋子通過走子或跳子到達對方的底邊時,可升為“王棋”,這叫成王。王棋由對方加冕以後,可向前或向後走動,1次許走1格,並在任何方向都可1次跳過1子或幾個子。

6、和棋。雙方都不能取勝時,可判和棋。

西洋跳棋是一種兩人棋盤遊戲。具體玩法是棋子都是沿斜角走。棋子可跳過敵方的棋子並吃掉它。 規則—— 遊戲在和兩色相間的棋盤進行,但事實上只用到棋盤一半的格子。兩方各在棋盤的一邊,將首2或3行的深色格子放滿己方的棋子。 雙方輪流行走。

“未成王”的棋子只能向左上角或右上角且無人佔據的格子斜走一格。

吃子時,敵方的棋子必須是在己方棋子的左上角或右上角的格子,而且該敵方棋子的對應的左上角或右上角必須沒有棋子。

當棋子到底線停下時,它就“成王”,以後可以向後移動。

(在某些規則下,成王的棋子更可以吃右上角和左下角的棋子,以及像國際象棋中的“象”一樣,格數不限的走。這個規則稱為flying king。)

若一枚棋子可以吃棋,它必須吃。棋子可以連吃。即是説,若一枚棋子吃過敵方的棋子後,若它新的位置亦可以吃敵方的另一些敵方棋子,它必須再吃,直到無法再吃為止。

若一位玩家沒法行走或所有棋子均被吃去便算輸。

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