lol無盡暴擊傷害怎麼算

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lol無盡暴擊傷害怎麼算

現在版本女槍大招暴擊是120%,不是130%。假設大招100傷害,暴擊120,出無盡後暴擊130。亞索暴擊率翻倍,假設亞索出了50%暴擊的裝備,暴擊率就會變成100%。

實際傷害:普通傷害100,打出暴擊100*2後減少10%,也就是180,無盡暴擊傷害100*2.5後減少10%,也就是225

暴擊傷害=面板傷害*200%-(對面護甲-自身的護甲穿透)-沒有無盡之刃。

暴擊傷害=面板傷害*250%-(對面護甲-自身的護甲穿透)-有無盡之刃。

沒有無盡的話,暴擊傷害為普通攻擊的200%,有無盡的話暴擊傷害是普攻的250%,亞索的暴擊傷害跟前面一樣,不過會減少10%,潘森的Q暴擊傷害為150%。加暴擊的裝備介紹

1、無盡之刃+80物理攻擊力,+20%致命一擊概率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。

2、三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊概率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的概率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.5秒。施放法術後,下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。

3、幽夢之靈+30攻擊力、+15%暴擊概率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。

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