夢幻西遊攻擊門派選哪個合適

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夢幻西遊攻擊門派選哪個合適

方寸山——封系門派:

是一個封系法術種類最多的門派。封法減防禦,封法減靈力,封物理減靈力,封物理減防禦,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性的封,是殺人的封!所以説方寸是夢幻的殺手門派(連給對手逃跑的機會都沒有,其他封系門派都為之汗顏)。

方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。

另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方等級所決定的,當技能等級比對方等級高5級以上時,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比自己高5級以上(最好是10級)。而PK封系一定要加敏。

方寸的加點建議:2血1魔1耐1敏(PK型物理門派天敵,因為本身五雷咒的傷害就是很有限的比不了龍騰、三昧,所以沒必要為了這個中庸的攻擊技能浪費1個屬性點,魔夠用就夠了)

大唐官府——物理攻擊門派:

大唐的招牌技能:橫掃千軍(連續攻擊三下,但使用後需要休息一回合,並降低自身的防禦和靈力)和後發制人(自己停止一回合,臨時提高防禦,第二回合以125%攻擊力打擊敵人)。還有反間之計,使對方進入混亂狀態,每回合會自動攻擊己方隊友,但只能作用於NPC。

大唐還是夢幻唯一能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由於每3點命中就1傷害,所以大唐弟子的傷害絕對是夢幻數一數二的。

門派技能——神兵圖鑑,用來鑑定武器和衣服

練級很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務還可以,建議喜歡走中庸路線的玩家使用。

推薦加點:3攻1血1防。這樣加,傷害稍低一點,但有血有防,生存能力更強,戰鬥力更強。

女兒村——封系門派:

夢幻速度最快的門派,擁有夢幻唯一加速度的門派技能,不加敏天生就有其他門派2.17敏的速度效果。同時也是一個封系強勁的門派,有單封和雙封。放暗器(有加成而且有概率是對方中毒),還有可以使敵人不攻擊自己的楚楚可憐(自己也停止行動)。而且女兒封的成功率也比較高。

門派技能——輕如鴻毛,能臨時在武器上附加MP值,下線消失。綜合能力是夢幻數一數二的門派,可惜只有女性角色才可以加入。

女兒的不建議加力,後期暗器攻擊對手的傷害相當可觀,遠比加力所帶來的傷害大。魔也不用加,魔法值也就是拿來封印用的,學點冥思也就夠用了。女兒的建議走血防路線。因為有天生的速度優勢,所以可以不加敏。但加1敏就有絕對的速度優勢(本人計算過同樣100級加60敏的女兒比加100敏的其他門派速度上高出200+。

建議加點:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女兒村目前流行加點。

化生寺——輔助門派:

一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相當可觀,還能療傷和復活。還有加防禦,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。羣P不可缺少的門派之一。

作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。

加點建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。

獅駝嶺——物理攻擊門派:

門派技能:有可以最高7連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊最多7人——鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。

獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。

總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。

魔王寨——法術攻擊門派:

有夢幻最強的單體法——三味真火,也有羣體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖助陣(單P的極品法。不過需要面對被反間危險),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀的作戰能力。

門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。

同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。

總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血。

盤絲洞——封系門派:

有吸魔和吸血的法術,也有雙封的技能,不但可以封對手的法術和物理,還可以不讓對手吃藥,還不受暗器影響,還能解除天宮類的封印效果。是一個比較強的門派。尤其是不受暗器影響,是少數對女兒的威脅較大的門派。是夢幻中血最多的門派。

門派技能——盤絲舞,能臨時在武器上附加防禦值,下線後消失。

魔族的MM門派,加血是必定的。由於敏不可能有女兒的高,再者敏也是雙刃劍,雖然是封系門派所以沒必要走高敏路線。而且盤絲的MM作為魔族,防禦的成長雖然低,但自身門派的防禦加成技能多,對比之下反而是沒有傷害加成技能,所以也不推薦加攻。走血防耐耗路線是目前夢幻的主流,而盤絲又能吸血吸藍。

因此,盤絲的建議加點——3血1防1敏,血防兼顧,絕對強悍。

地府——夢幻的另類門派:

地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。

門派技能——靈寶圖鑑用來鑑定除武器和衣服外的所有裝備。

而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在遊戲裏練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。

地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏和力也沒太多的需求。

而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。

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