英雄聯盟兩個面具的區別

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英雄聯盟兩個面具的區別

英雄聯盟兩個面具區別在於效果不同和被動不同,具體如下:

1、幽魂面具,俗稱為小面具

效果:+25法術強度,+200生命值。

唯一被動—痛苦之眼:+15法術穿透,(法術穿透會等值地無視目標的魔法抗性,從而提升魔法傷害。)

2、蘭德里的折磨,也就是俗稱的大面具了。

效果:+80法術強度,+300生命值。

唯一被動—痛苦之眼:+15法術穿透

唯一被動:你的技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標當前生命值的2%的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損單位時翻倍,並且對野怪的最大傷害值為每秒100。(一個單位在被減速、被暈眩、被嘲諷、被恐懼、被束縛時會被視為移動受損狀態。)

一個是神話裝備一個是傳説裝備。

雙面具玩法,就是蘭德里的苦楚和惡魔之擁這兩件裝備,神話裝備蘭德里的苦楚是神話裝備,基礎屬性就不説了,被動效果是技能傷害會造成每秒持續的最大生命值魔法傷害,持續4秒。

惡魔之擁這件裝備的被動效果和蘭德里的苦楚有點類似,同樣是用技能造成傷害是,造成每秒最大生命值魔法傷害,持續4秒。不同的是蘭德里得苦楚有法術強度加成,而惡魔之擁卻是固定的1.2%最大生命值。

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