征途召喚和弓哪個好

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征途召喚和弓哪個好

現在的征途裏召喚成了和大熊貓一樣的珍稀動物,尤其是大號更是沒有人會選擇這個職業,其實召喚弄好了還是很有前途的。

先説+點,自然召喚+到自然之力+7就可以了,要是+滿了帶寶寶的時候自己的重擊就沒有了。然後把冰甲加滿,再學弓箭1點就OK了,大號再有多餘的點+到哪就看自己的喜好了。

再説裝備首選是魔防物減刀盾套或衞士物攻套,棍子,法杖,反射套。有條件的再弄忽視套和魔減套

先説缺點,主修召喚的最大缺點就是沒有其他職業最後那個+百分比的技能,攻擊會低一些。再有就是沒有控制敵人的技能。

説説優點,首先是對操作要求不高,掛到邊境或者太廟就可以殺人,還有就是追人時候非常好用,追着跑就OK了只要破防,不管是什麼減傷統統拿下。而且有了鐵甲+2和冰甲+2的小武器就擁有了征途裏面最高的防禦,好處不用多説。再説任務,有了無敵和移行換位再+上法師的雲體要是還過不了邊那就不如一頭撞死算了,喜歡刷怪的朋友可以學1點旋冰凍氣,再+上法術精通和鐵甲冰甲,只要你不弄個君主出來沒人會認為你是召喚。喜歡自己PK就用物攻裝備和杖打人,攻擊力只是少了其他職業最後那個百分之十,對付同級別的不是變態的號問題不大,關鍵是要靠寶寶磨掉他的血,你跑路的時候也在攻擊,這是其他職業無法比擬的優勢,只要你想跑,恐怕沒有願意追着召喚打,除非根本不破防,這樣的對手估計你換其他職業也沒辦法,實在不行你還可以換上反射裝合體拼命,鹿死誰手也未可知。

總體來説,這個修法適合心態平和的人,如果你一心要追求PK的操作樂趣,想要秒殺別人的快感,那麼你就不適合這個職業,刺客和狂戰是你的首選。這個選擇的優勢明顯,缺陷也明顯,想做任務,刷功勛這個修法十分適用,要是就想殺變態號就只能靠反射裝同歸於盡。

法師3修 火法到火焰屏障 冰法到結界 冰甲滿 電法1點電盾

其他全部修自然召喚轉生170的可以修到轉生技能的第1個修滿!

PK絕對牛比 召喚基礎技能裏面有個遠程物理攻擊技能大家應該注意下!其他召喚才是遠程雙攻擊的,帶上3個首飾物理攻擊可以加強 遠程的 冰甲 雙防高 火焰屏障和反射光環可以對付大號 解界控制技能 液化可以配合2個反射技能 相當牛比效果很好 裝備反射到80%最好 現在牛比號1套-裝 也是比裝備的 遠成攻擊 本人不喜歡戰士近程攻擊沒什麼優勢 這樣修法 把召喚的無敵也修了 實在打不過就合體!

玩過征途所有職業,但是最喜歡還是召喚。0572(C)

召喚有幾大優勢:1 寶寶自動攻擊,一般人反應不過來的,2 是和體,主人與寶寶和體,變的更強大,起碼血量是大副提升,這點是其他職業所不及的,寶寶自身是魔攻,和體是物攻,就連天王也是魔攻,要是你換物首飾,發現寶寶攻擊特別底。有人要寶寶是雙攻也不可能,那些是很難説清楚的,寶寶會一下物,一下魔嗎,我覺着不可信,對付減傷裝備還是一大優勢。 現在刺客盛行,就寶寶打刺客,桃僵沒用,召喚一般是運動戰,同級別,差不多的裝備,刺客不是召喚對手,我有這個經驗,我和體殺刺客,他被殺4次也難殺我。現在轉生最後一個技能和體存在50%-傷,有藥的話,你就看着刺客園地吧。這算第3優勢吧,我敢説召喚是刺客天敵,我現在玩的是刺客,每月發工資都相當部分玩家洗成刺客,這隊伍還在壯大,一般純刺客,想殺召喚很難,都知道召喚運動戰,刺客殺人靠是2個衝,召喚帶寶寶快跑,刺客要是不魔-,基本是掛,追不上,點不到召喚,不注意的話點到寶寶身上,就浪費了。這樣再追下去,死是絕對是刺客。要寶寶打不動刺客再説,一般非RMB刺客都是魔忽,魔-極少,就是打不動,和體繼續打,召喚還是有勝算,現在老手刺客,基本隱身跑了,為了更好欺負刺客,我打算學天將之眼,這樣的話,刺客就很難混了,我玩刺客,其他職業只要裝備不差的很多,打的動,基本能殺,就是見召喚,比較鬱悶,所以12月領了工資,我還是打算玩召喚,一身70%反射套+技能的16%。和體20多萬血,50%和體-傷,9000固定傷害,見豹子能有勝算的,武器和首飾,一定要好,15星,6=綁,鑲紫補天,學了仙給寶寶加狀態,還是很厲害的,把打好馬鎧錢用在武器和首飾上,有條件還是要搞15星套裝,我這2天才發現,套裝和時裝,還有馬匹裝備對寶寶攻擊是有加成,原來時裝是沒用的,召喚主要也就是裝備,裝備好也是很強,但是召喚是比一般職業攻擊底,但是和體也差不多少的,現在我發現召喚不一定要掛邊秒垃圾,也可以當強盜,和體一身反射,搶個駱駝沒什麼問題,起碼沒了無敵不會那麼容易被秒,沒個幾十萬的攻擊想秒召喚和體不可能,只要不被秒,大號來了,也無語,他們開無敵,加了逍遙遊,就跑,加滿逍遙220速度,不被衝到,沒什麼問題,還是有希望遛,要是被衝到,加血上車啊,等他們走了再説。1254(D)

現在190的大召喚還是有,和體就怕戰士大沖,所以有些召喚搞物的-,我覺着還反射最好,和體被秒,他起碼也被反射死了,見貓,打不動和體呀,和別人羣毆大貓,固定死了也行啊,好多人説召喚垃圾,真的玩過的,會玩的才知道召喚魅力。現在轉生有誰不修無敵,很少哦,基本都是狂守吧。

呵呵 就寫然會有人問反射要全體質血多 為什麼要全精神 那就只可意會了 【有錢的話可以打造護身符 法寶 馬匹裝備】

技能 不用説了 自然召喚199 弓學到二重箭即可 再多也沒用了 其餘全學仙

首先 我們是全精神召喚 地球人都知道精神高的好處就在於攻擊速度 全精神寶寶攻擊速度幾乎無人可比 每天守邊輕輕鬆鬆賺2D那簡單的很 相信玩征途的老手都知道吧

為什麼要學弓的二重箭 相信學全戰7級神附體得都明白吧 【因為召喚沒有像樣的攻擊技能 所以學這個】

因為我們是全精神 所以學仙才有意義 地球人都知道的

再就是有個必要的先決條件 那就是你必須要吧你的法寶學會 乾坤罩 因為你是反射裝備

有了這個 好處就不用明説了

有了以上基本條件 如果實力再強的 裝備再好些那就更不用講了

至於以後 你想坐在邊等銀子砸你 還是想作作任務 全看個人的意願了 配合家族車 沒有你作不到的事情和任務

當然了 最重要的是遊戲心態問題 憑這不要想和190+的抗衡 你能把每天任務作完 偶爾可以把天馬反回去 就知足吧 否則 你就多投資點 搞別的職業吧

呵呵 以上觀點只適合不追求名利的人和懶人

我號一轉160,屬性全精神,裝備開的靈魂是雙減的。

1。屬性全精神,可以給寶寶帶來很高的攻擊,加仙雙修的狀態。

2。雖然是全精神的,但是武器一定要好,寶寶攻擊上去了才叫真的厲害。

3。畢竟寶寶是魔攻,要是碰到減魔攻的玩家就打不動了,所以我建議弄一身物的裝備。

4。召喚PK,跑是最關鍵的,跑的時候不要跑直線那樣會被戰士給刺到的,寶寶要是打不動的話就換物的裝備打他在打不過就無敵然後就跑吧。

再説下亡靈和自然的差距,亡靈召喚鬼王攻擊是不錯,還有神聖,這點是公認的,但是大家想過沒有,鬼王他攻擊雖然強但是鬼王血很少,而且沒有什麼好的輔助技能,這時候就能體現出來自然召喚的強大,自然召喚有重生技能,分裂技能給自然召喚與如虎添翼,等於擁有兩個君主為你戰鬥。

凡是沒有最強的職業,只有最JP的完家,要是裝備好了加仙雙修召喚也是無敵的。

我感覺召喚這個職業很好玩,因為可以方便自己,召喚殺人很有成就感。

感謝大家,感謝征途創造了召喚的職業,我的QQ是244913952有什麼問題可以直接請教

玩征途有段時間了,什麼職業都練過,可最後還是練召喚。

現在召喚幾乎沒有,尤其是大號更是沒有,大家認為召喚沒有PK樂趣,因為召喚不需要你怎麼操作,只需要你追着人跑,我個人認為召喚是比較不錯的職業,相同級別相同裝備的召喚和其他職業對打召喚必勝,和對方差上10及只要對方不是超牛裝備自己不是太爛裝被基本拿下。為什麼因為有合體。下面介紹一下我的玩法,一轉168亡靈召喚,裝備比較垃圾不説了,練召喚的基本是自然召喚,這主要是因為自然有重生及分身寶寶掛邊不易死,反射PK還不錯。

我練亡靈是因為亡靈合體血厚重擊高,真正PK的時候光靠寶寶帶着打不行,碰到牛號一個無敵先用上,對方要用就清了他(牛號自以為很牛一般不用無敵讓你打)我練了仙的詛咒來一個,緊接着換忽視,寶寶是物魔雙公所以你不必看對方是物減還是魔減,等一個無敵下來基本掛,要還是屹立不倒趕緊根據對方攻擊換減裝,再合體這時對方血沒多少了,即便是190的也沒多少血了(你忽視了12秒),基本搞定。

屬性1500精神拉車快5及快馬飛一般的感覺,強化寶寶攻快守邊好用,剩下全體質,血衣要穿,不然你才多少血啊,召喚全練了,剩下練了仙,一個詛咒PK用,祝福,還有刷怪天女速度不慢。

本人是升級獎勵號 沒花那麼多錢而且比較懶惰

以下介紹的都是本人實踐過的跟大家分享 RMB和追求見一個滅一個的就不用看拉:)

第一種守邊型 屬性全精神

輔助技能

1、仙加 金甲 詛咒 祝福 和血爪(不加堅韌生命不明白自己看看技能)

2、戰士 活力 出衝鋒

3、召喚基礎70滿 天繫到天將之眼 然後是自然召喚君主加7 融合君主看個人愛好 我沒加

特點:攻擊高 還能打隱身的 碰到想跑的衝他詛咒 衝鋒沒了 用血爪 加7有10%的概率讓他 變成木頭9秒 再打點加狀態的石頭 大部分的到不了 東郊

第二種小強型 屬性 平個人愛好 本人加的全體(本人推薦)

召喚加到君主加7 然後 冰甲 冰凍之融 火焰屏障 閃電盾 電遁

特點:防高 冰甲加鐵甲加元神 冰凍之融 閃電盾配合冰球 電箭(在加點狀態石頭)對方防狀態石頭不夠那他的很頭痛

PK 配合風之優雅 反射 火焰屏障 配合反射套全體質下對方很危險 不行了 有云體 電遁 移型換位 跑裝 對方裝備和你同一個等級下 累死他也打不死你

PS:先定寶寶 跑開移型 電遁跑裝 雲體

本人裝備弄的是反射 加狀態石頭 和防定身的石頭 再開個小仙給加偵察和祝福 平時悠閒的很

以前我和大家介紹過三種召喚的玩法,分析了三種召喚的優缺點,現在談談我個人玩召喚對技能點加法幾點看法:

技能點:看了很多朋友建議技能點全部加體質的説法,我個人覺得這加法不易推廣,為什麼大家想想體質只不過使你的血多點而已,何況現在級高的人大有人在,你就是多1萬到2萬血也是不夠他殺你1下,你做個弱國或者國家任務自己經常被怪殺死,這樣你説暈不暈哦。當然你是RMB玩家就不用去玩個召喚啦, 我覺得召喚如果沒有足夠的防禦和攻擊在征途中你是無法生存的,所以我建議技能點應該是_敏捷_500點_精神_是越多越好,因為你有500的敏捷就可以抵抗住160級的怪的攻擊。用於掛機和任務我想我沒問題撒,精神是加魔攻的,好處我就不説啦因為現在地球人都知道撒......

我認為召喚不管你是轉生還是去修哪種職業最好學2種職業技能就好了,你想想PK殺人就是幾秒時間你用的了那麼多的技能嗎,不要去浪費技能點了哦同志。呵呵!

我覺得召喚也不錯的。起碼有個無敵,做任務方便,其他職業修個無敵,行是行,浪費了很多技能點的,還不如留着學多點有用的技能。

先説説我的加點吧,也是很一般的屬性全精神,抗怪時你就悠閒了。至於體質,也不提倡加,節省一點,打造個4或5=的血衣可以彌補的。敏捷打雙速度鞋就OK了。

下面説説加技能點,新手請看好。基礎51點,為什麼等你高級了就明白了。

通靈棍法+4 前提

棍法精通+7 比較有用

靈魂之球+1 引寶寶打怪或引寶寶打別人

召喚土靈+5 召喚骷髏弓手加滿的前提

幻影迷蹤+7 任務PK比較好用

召喚骷髏弓手+7 低級時靠它

強化召喚+7 也是比較有用的技能

移形換位+5 過度 加滿元神前提

召喚天兵+0 沒用

元神增強+7 也是比較有用的技能

下面是亡靈系的:

召喚骷髏戰士+7

強化骷髏戰士+7

吞噬骷髏戰士+0

死者精神+7

白骨之爪+0

死魂之怨+7

召喚幽魂+7

強化幽魂+7

吞噬幽魂+7

無邊法力+3

吸魂大法+0

召喚骸骨守衞+7

強化骸骨守衞+3

吞噬骸骨守衞+0

鐵骨之魂+4

六道+7

吞噬六道+7

下面説説練級:

10級前也沒什麼好説的,任務過。

20-30刷ET或叫人帶

30-40做點主線任務

40-60活動,很快的

60-100刺探+12生肖+偷磚(新區)+弱國+騎單車

100-130前後多是開箱子的

注:每天準備參加鳳凰自行車能拿到不綁定的銀子,低級時儘量節省點,檢點垃圾賣了過日子就是了。

大家都知道,召喚是用BB的吧!基礎要把無敵和棍法精通還有元神增強加滿,其它的怎麼加都行,把技能都加到48點。

我是一個召喚亡靈的玩家我在156級時給自己弄了套天之。棍子不算很好,但是BB攻在1。3W左右。我裝備沒多好,一兩個太陽,BB可以用來打老外,也很好搶BOSS。我殺人都是全太陽的多。他們總是打不過我,因為我的BB攻高。以前我總是被我的2哥拿把35級的小刀劃我血,可我打不動他,他實在是太牛了。1。2W防,我後來學了召喚這個職業後,才知道有多爽,掛機不費裝備,也不用買紅和藍坐着刷怪,帶人也是這麼爽!有一天,我和我2哥PK,一氣之下合了體,就3招他趴下了。我當時真不敢相信自己怎麼會這麼厲害。我一看我的攻擊,1。8W物攻嚇死我了,我2哥換了血裝備衝了過來我只用了4招,我2哥趴在了地上,因為合體後就是打的,就是用棍子敲。所以我加了很多精神攻速超快,我2哥才砍了我一刀就死了,這就是召喚的牛B之處。我合體後防也大增,我2哥一刀打我就1W血。我合體後打我才4000血,多鮮明的對比啊!召喚這職業適合那些非RMB玩家。

我156級時,打一轉137級裝備全135太陽的牛人不成問題,血再多也頂不了多久,無敵+合體打10秒鐘就能打3~5W血了,一轉135差不多是6~7W血吧!你穿的是血衣的話,你的血就會在7~8W左右跟一轉沒區別了,一轉號一開始就不見了3~5W血,你的裝備上鑲點定身或石化和失明這樣不管有多牛等他反應過來,還剩一兩招就趴了。他一回血又中了你鑲石頭的東西再下來就能把他打趴了。

不要拿雞蛋砸我!砸了怕砸壞你電腦,又浪費了雞蛋。

切回原題,我練了召喚後,大家都認可了我的存在,召喚好過邊,好做任務,好逃跑,好做生肖,殺老外時不用邊打邊跑,你只要跟着老外跑BB就跟着打!實在是跟不上你除了棍子和血衣不換,其它都變移動衝上去,老外要打你就變裝備+無敵。老外肯定會跑,他不跑肯定是想洗你無敵再殺了你,你就馬上打他,要是洗了就合體打,再不行就喝血。在此我先説明,召喚要帶血在身上的好,就算怪不殺你但是合體後沒血就是浪費時間等,1200秒才能合一次,一次能合300秒長。時間一過就只能用BB了,或者你備着物理砍人的裝備就行了。

我最喜歡召喚!

1、寶寶攻擊不用瞄準

2、永遠不會孤零零一個人

技能學亡靈139點,鬼王+7,吞噬+1(我加錯了1點,沒學附體,很遺憾!),仙+21,學到戰神+1

武器:

1、召喚用:160棍子魔法戒指項鍊一套,棍法+1(+2)強化+2小輥一個,元神+2小輥一個,速度28,無敵+1小輥一個(基本沒用)。

2、仙用:仙術+2金甲+1(+2)小扇子一把,戰神+1小扇子一把。

3、戰士:160刀斧盾戒指項鍊一套。

4、弓:160弓一把箭一包。

5、天之速度裝一套

6、附帶裝備:鑲嵌1%石頭20顆,有銀子繼續裝。

效果:(不是神之)自己加好狀態

1、召喚:雙防10000+,寶寶攻擊22000+

2、戰士:雙防13000+,攻擊16000+

3、弓箭:雙防9000+,攻擊14000+(12的弓)

戰鬥理念:最流行的“亮劍”精神,勇往直前,不怕犧牲。就是面對幾個敵人,即使敵人帶着補天特效騎着一轉的坐騎也要敢於戰鬥!(我怕卡把特效聲音都關了)

最喜歡的戰鬥類型:運動戰(過邊後的我跑敵追的過程)、國戰幫會戰家族擂台(混戰)、東郊南郊阻擊戰(敵跑我追的過程)

大家都知道到高級以後很少有人練召喚的,大家都有個誤區,召喚靠的都是寶寶,其實不是那樣的,高級召喚到後期基本上算是半個仙.

這麼説吧,雙修召喚沒撒用,但是3修召喚基本上是單P中的無敵我是這樣的加技能的.

仙的天系強化回春加一點,地系的詛咒加一點,其實的都是召喚天神繫上加的.用的是召喚天仙,因為那個是遠程攻擊,修別的系技能點肯定不夠,3修召喚必須要求全精神,因為仙系的技能都跟精神掛鈎的,我加好狀態寶寶攻擊1萬6千多,用仙的技能攻擊是1萬5千,遇到高級rmb玩家照樣也能打死.

我曾經單P殺死過轉生135的號,其實主要是PK技巧,遇到高級玩家,先無敵然後轉換到仙的技能上,因為遇到rmb玩家召喚的寶寶根本破不了他的防,所以要用仙的技能,給他來下詛咒,最少降他50%的防禦,然後他就任你宰割了呵呵.

到這吧 還得去打枱球呢

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