亞瑟十個必學技巧

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亞瑟十個必學技巧

1、亞瑟定位是戰士型英雄,因此初裝主要以防禦類型為主。配合被動技能兩秒回血百分之一,特別強大。建議出物理防禦鞋子,然後出反甲,再出斧頭,魔女,不祥,最後一個看情況補一個攻擊或者防禦。

2、亞瑟的被動是每兩秒回血最大值的百分之一,那麼亞瑟的銘文可以帶一些增加生命值的銘文,這樣亞瑟就不容易被打死了。當然為了玩起來嗨皮,在匹配戰中也可以出完鞋子後,出暴擊裝,這樣有時候也可以打的很好玩。

3、亞瑟的開始技能,建議主二技能,因為這個技能對於清兵特別快,可以佔據有利優勢。

4、一技能可以增加跑動速度,在追擊和逃跑時候比較有用。另外,亞瑟一技能也可以穿牆。

5、亞瑟的大招是聖劍裁決,這個大招建議不要見到人就放,而是未入團就先開二技能,然後一技能入團,跟對手拼血量,在敵人血量剩下一般左右,這時開啟三技能聖劍,緊着着斬殺,然後二技能接一技能,基本就殺掉對手了。

亞瑟十個必學技巧

亞瑟的最基本連招:一技能(蓄),在接近目標時,提前釋放二技能,接普攻,接大招,接一技能,看情況是繼續攻擊還是跑路。

但是有的對手比較靈活,僅僅利用一技能的加速和強化普攻的距離,可能追不上對手。這時候,就可以在第一次強化普攻時先接大招,再接強化普攻。因為大招的施法範圍略大於強化普攻,可以更容易的近身對手。

二、連招解讀

知其然還要知其所以然,才能真的理解一個英雄。

為什麼這麼連招那就得從亞瑟的技能機制説起。

一技能往往是亞瑟的起手式,因為亞瑟的一技能的功能非常的多。

首先就是加速,這樣可以更快的接近對手。

其次是強化普攻可以造成不錯的傷害,而且還有沉默效果,是輸出和限制對手的核心技能。

最後,還會給目標一個標記,持續5秒,使得亞瑟在5秒內造成的後續傷害都可以附帶目標最大生命值1%的額外法術傷害。

這麼多功能下來,一技能成為亞瑟的起手式也就不難理解了。

二技能是亞瑟最主要的輸出手段了。

而且這個技能的多段傷害,也是持續5秒,非常契合一技能印記的被動,可以打出來更高額的傷害。

不過由於使用二技能時的僵直時間比較長,而且有所延遲,所以還是提前釋放的效果更好一些。

大招是亞瑟補充控制和傷害的重要手段,也有追擊留人的效果。

不可忽視的就是亞瑟大招落點的範圍內,有一個持續5秒的範圍傷害。就和墨子二技能打中位置一樣的效果。

這個效果也是可以觸發一技能印記的。

所以,這種連招方式,可以使亞瑟更容易打出來傷害,同時使傷害量更足。

亞瑟的二技能雖然是他最主要的輸出來源,但是亞瑟的靈魂技能卻是一技能,一級升二技能,然後主一副二有大點大才是更合理的加點方式。

三、出裝銘文推薦

亞瑟是一個非常全面的英雄,雖然啥也行往往也代表着啥也不行,不過總的來説還是讓亞瑟的出裝方式非常的靈活。

1、一刀流

銘文選擇系統推薦裏的暴擊率那一個就行,藍色隱匿,綠色鷹眼,紅色禍源。

出裝選擇黃刀,韌性鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,名刀。

雖然這麼出有點脆,但是傷害量絕對的充足。尤其是面對一些不太肉的對手的時候,一套秒殺是常規操作。甚至一個一技能強化普攻暴擊個3-4000都是正常事。

出這套,就得把自己當成一個刺客。

額,多説一句,我的亞瑟必帶懲擊。至於你喜歡帶什麼,那也由得你。

2、百穿流

銘文選擇系統推薦裏的物理通用那一個就行,其實也就是百穿隱匿,藍色隱匿,綠色鷹眼,紅色異變。

出裝選擇黃刀,韌性鞋,暗影戰斧,冰脈護手(極寒風暴),反傷刺甲,魔女披風。

這套出裝攻守兼備,適用性更高,打野還是邊懲都是可以選擇的一套。

亞瑟十個必學技巧

亞瑟的最基本連招:一技能(蓄),在接近目標時,提前釋放二技能,接普攻,接大招,接一技能,看情況是繼續攻擊還是跑路。

但是有的對手比較靈活,僅僅利用一技能的加速和強化普攻的距離,可能追不上對手。這時候,就可以在第一次強化普攻時先接大招,再接強化普攻。因為大招的施法範圍略大於強化普攻,可以更容易的近身對手。

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