西施印記有什麼用

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西施印記有什麼用

西施:降低上限,提高下限

1技能:目前正式服中西施一技能的印記是敵人開始被牽引的一瞬間便會消失,修改後的印記在牽引到終點後才會消失。

這個改動對於單純的技能消耗與控制並沒有什麼影響,不過卻很好地配合了改動之後的二技能。

2技能:新增了一個效果,能量球會自動飛向被一技能印記標記到的目標。但同時,能量球外圈不再產生爆炸傷害,同時削弱了技能傷害。

坦白講,改動後的二技能開始變得有些無腦,因為它的命中率和容錯率將會更高,即便技能放的歪了二技能也會自動找上目標,只要你的一技能放準了給它打上印記。這個技能改的很好的迎合了中低段位玩家,提高了西施的操作下限對於高手玩家來説這就是赤裸裸的削弱,技能組合下的爆發傷害降低,英雄上限大幅度下降。

3技能:逐漸“女帝化”

大招新增了一個開啟技能時擊退敵人的效果,明眼人一眼然後看出來這是誰的能力,女帝黨表示受到了冒犯大招新的功能是強化期間二技能能量球數量變為三個,同時命中同個目標傷害衰減70%。

這個傷害衰減的機制不禁讓我想起了曾經的李白,看得出來官方是想讓西施從單體爆發力、控制類的英雄轉型為AOE羣攻法師,雖然大招強化下的技能操作變簡單了,但是傷害也實實在在下降了。尤其是二技能的能量球傷害已經削弱,西施在面對單個英雄時的爆發還不如改動之前。

英雄點評:西施的改動很大程度上是為了迎合中低段位玩家,這和當初李白的削弱手段如出一轍,都是通過提高操作下限的方式提升英雄的熱度,但無疑損害了高手本命玩家的利益。改動後的西施技能連招更加簡單、無腦,門檻的降低讓中路從此又多出來一位中單工具人,但從另一個角度想,工具人西施的出現在一定程度上對射手是不是也是一種威脅呢

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