遊戲插幀有什麼用

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遊戲插幀有什麼用

插幀就是通過獨立顯示芯片為手機GPU分擔渲染一半數量的畫面,隨後通過獨立顯示芯片在兩幀畫面之間插入過渡幀,即可把原本只有45、60幀的畫面達到×2的效果直至90、120幀。並且插幀可以在提升遊戲流暢度的同時帶來核心發熱部件功耗的降低。

插幀具體的優點,大家應該知道,比如按照屏幕的刷新率(這個是大前提),將視頻插幀到和屏幕刷新率一樣的幀速。比如120Hz的屏幕,那麼視頻圖像最大就能插幀到120fps60Hz的屏幕,最大就能插幀到60fps。

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