遊戲如何檢測腳本
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一、內存探測法
    服務器發送個Paket檢測遊戲內存,然後返回服務器。這對遊戲公開的掛威脅大。
反偵測基本思想是攔截Peket,返回偽裝Peket。
二:DLL掃描
     遊戲反外掛系統(Module32First/Module32Next)掃描遊戲中的DLL,返回。
反偵測思想是DLL隱藏。
三:進程掃描
     遊戲反外掛系統(Process32First/Process32Next)掃描用户進程,返回。
反偵測思想也是進程隱藏(如將外掛進程注入到遊戲進程)
四:窗口掃描
    遊戲反外掛系統(EnumWindows)掃描進程窗口,返回。這主要針對有GUI界面的外掛(外掛都有)反偵測思想是隨機產生窗口類名和窗口名。