原神和塞尔达的对比

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原神和塞尔达的对比

1、本质上塞尔达是一款单机游戏,并且自由度更高。原神是一款类似单机的网游,氪金抽卡为主

2、画质上,游戏风格双方都是卡通风我都能接受,原神的画质确实比塞尔达更精美细腻,走出复苏神庙时和跟随派蒙站在崖上时的场景如出一辙。细腻度上原神的更精致和有众多漂亮的老婆

3、怪物阵容多样性,塞尔达里面的怪物只有猪猪人蜥蜴人骷髅人蝙蝠八爪鱼史莱姆人马守护者独眼巨人元素法师等,原神里怪物有QQ人牛头人史莱姆龙蜥盗宝团深渊法师雷莹骗骗花愚人众独眼小宝藏镜女和一系列BOSS等。原神的深渊法师有元素法师的影子,有比较震撼的boss战,怪物体系比塞尔达的更为庞大

4、游戏引导性,塞尔达的主线任务一开始给标出来了并且没什么太多提示,需要玩家自行探索和决定。原神新手引导还算不错,用了满世界的宝箱吸引人去跑图。相比起来塞尔达里面的宝箱都隐藏的较深,而且前期费劲力气斗智斗勇干掉怪物打开宝箱后立马一颗蛋白石给人一种挫败感

5、游戏体验,塞尔达中你就是主角林克,使命是拯救公主塞尔达,但去不去随你,去雪山会冷,去沙漠会中暑,去火山会被烧伤,晚上怪物和NPC会睡觉,还有真实的物理效果,仿佛是一个真实的世界,你可以做很多你想做的事。

原神是打败天理寻找哥哥/妹妹,通过抽不同的角色来进行配队打出不同的效果,角色好看但抽卡需要大量资源,新手抽到好不容易在80发出金了结果是个莫娜(没错就是我)有极大的挫败感。想要抽到强度高的角色需要大量氪金,想要大世界畅通无堵也需要强力的角色才行。

6、装备系统,原神装备全靠捡,装备有耐久打坏了得重新找,利用不同的装备配合打出不同的效果,可以和怪斗智斗勇。

原神的好武器需要氪金抽卡,还有圣遗物系统需要重复乏味的刷秘境,并且也不一定给你想要的,因此存在贪生怕死角斗士,勇往直前的少女等存在,想要一套优秀的圣遗物需要大量时间和精力以及运气

7、地图,塞尔达的地图我全开完了,很庞大,雪山沙漠火山森林草原全都有。原神蒙德的地图和塞尔达一样绿色色调,但从璃月开始就有自己的特色了,雾岛有点参考克洛洛森林的感觉,渊下宫比较震撼,还剩下4国地图没出,相信后续会有更震撼的地图体验。塞尔达的解谜是在120座神庙里,原神的解谜是在大世界中各有特色

8、金钱花费,原神的一个648,可能只收获一堆四星武器角色,但可以买一张塞尔达DLC同捆版卡带还有的剩。原神也可以免费玩所有地图,但没强力角色和武器会很难受,氪金抽卡花费更是无底洞

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