關於坦克的軍事用語

來源:魅力女性吧 2W
關於坦克的軍事用語

突破:是一種進攻方式,旨在透過開啟一個過幾個突破口,向縱深或翼側機動,從而摧毀敵軍佔領的築壘防線.

迂迴:本意是不直接、曲折迴旋。迂迴戰術在軍事上的解釋是:爲了避免與敵人正面交鋒對抗,採取敵進我退,敵退我進,透過尋找暴露出的間隙,分散敵人,各個殲滅。或者指避開敵人強勁的正面,攻擊敵人後方較爲薄弱一面的一種戰術 。

交叉火力:原爲軍事術語現在可以就兩種解釋。第一種也是正規的翻譯是交叉火力以此又可以延伸爲交插作用等等,同時因爲在戰爭中交叉火力對步兵強大的阻礙作用同時也被人們用於比喻困境或者艱難的事物第二種是以漢語式的翻譯,譯爲穿越火網或者穿越火線。

近距離作戰:近距離內與敵作戰。能充分發揮人的勇敢精神和近戰兵器的威力,減少或避免敵人遠戰火力的殺傷,以較小的代價換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊戰勝優勢裝備敵人的一種有效戰法。

反包圍:對抗敵方包圍的戰鬥行動。通常發生在防禦戰鬥中, 也可能發生在進攻、退卻中。反包圍時,應採取各種察手段,查明敵人包圍的企圖、兵力和行動方向,加翼側、接合部和間隙地的保障,控制敵包圍方向上的點,構成縱深梯次的環形防禦,建立強有力的預備隊。

游擊戰:非正規作戰,以襲擊爲主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性,並能廣泛動員羣衆投入戰爭。遊而不擊是逃跑主義,擊而不遊是拼命主義,游擊戰的精髓是敵駐我擾,敵疲我打,敵進我退,敵退我追。游擊戰的作戰方式遵循合理選擇作戰地點、快速部署兵力、合理分配兵力、合理選擇作戰時機、戰鬥結束迅速撤退五項基本原則。

包圍:一種是正面進攻的同時,向敵人的側翼和後方進攻,以求圍殲敵人的行動。另一種是對敵軍作戰所形成的態勢,如三面包圍或四面包圍等。

以上就是坦克世界中的遊戲術語介紹,希望對玩家們有所幫助,最後祝大家遊戲愉快!

在坦克世界中的對局中,很多時候都不能完整的盒隊友表達自己想要表達的戰術,下面就要用到遊戲術語,對於新手玩家們很多遊戲術語都還不怎麼了解,下面就一起去看看吧。

遊戲術語

毛子:遊戲開發商也就是俄羅斯。

親爹:開發商過去是蘇聯的,而蘇系坦克在遊戲中也有些被照顧的意思。

搶水:坦克世界的地圖裏有水的地方一般,是一般都是有力地形。

TK:打自己人。

頂牛:頂住重坦正面打。

靜默:偵查車躲在草叢裏當眼睛點亮敵方。

眼位:適合靜默的地方。

觀察孔:坦克用來觀察的視窗,一般坦克正面(坦克一般都有,kv系全有)一條狹小的縫。

上帝模式:又稱鳥瞰或者天眼模式,火炮的一種觀察模式,按shift開啓。

刺刀:火炮上前線打一般是敵方衝到家的時候。

全圖嘲諷:對特定坦克而言,是敵方優先集火的目標,比方說kv2報復社會的等。

仰俯角:坦克炮向上及向下擺動的角度。

擺角度:用裝甲厚的去抵火力。

炮盾:坦克炮根部與炮塔相接處突出的東西,一般裝甲較厚。

跳彈:裝甲傾斜造成的跳彈。

首上:炮塔上方,頂部。

首下:底盤上方,發動機如果在那打穿會燒起來。

南線:小地圖下面部分。

北線:小地圖上面部分。

東線:小地圖右邊部分。

西線:小地圖左邊部分。

A、B...K線:右下小地圖縱軸座標所指橫向直線

1、2...0線:右下小地圖橫軸座標所指縱向直線

菊花:車體後方。

無敵(大誤)角度:指某些車在車身軸向與來襲火力呈一定角度時,可有效增加對方跳彈與未擊穿的機率。

藏褲襠:利用低矮障礙物阻止對方攻擊首下,以更堅硬的首上或炮塔正面承受敵方攻擊。

賣履帶:現在已經普遍使用的一種卡點防禦手段,很多車型均適用,指利用掩體防止對方射擊正面裝甲的情況下,透過倒車等方式讓自己進入攻擊位並依靠外露的側裝甲(對敵角度很大)以及履帶吃掉對方的炮彈,可以在很大程度上避免損失實際HP。

黑洞裝甲:通常指的是部分車型的間隙裝甲,特點是攻擊到某些特定區域,車長玩命喊重創,但是對面就是不掉血。

濺射:通常指大口徑HE(高爆)彈可形成的爆炸半徑及其造成的傷害。

打黑槍:透過掩體使敵方無法發現自己並且打擊敵方。

無腦衝鋒:不考慮後果的衝鋒。

掛機:一直沒動的車。

伸縮炮:利用地形優勢。 “從掩體開火“或“開火然後找掩護“。找到堅實的掩體,如建築物,岩石,山丘或坦克的參合。探頭開火,然後再拉回掩體,再填裝彈藥。這種方式可以對對方造成傷害而自己受到保護。

班長:在本隊列表位於第一的坦克

班副:在本隊位於班長後面的坦克

政委:在本隊位於班副後面的坦克

白板:剛買出來的車沒經驗去升級車輛配件而直接開進戰場的坦克

狼羣:有配合有意識的中坦集羣衝鋒(殺傷力巨大)

狗羣:沒有任何配合的中坦集羣衝鋒(遇敵就停下蹲坑對射賣隊友)

獅羣:重坦集羣衝鋒

LT:Light Tank 輕型坦克

MT:Medium Tank 中型坦克

HT:Heavy Tank 重型坦克

TD:Tank Destorer 坦克殲擊車

SPG:Self-propelled Gun 自行火炮

DPM:每分鐘造成的傷害總值

DPS:每秒鐘造成的傷害總值

點燈:因爲遊戲機制設定爲在沒有發現敵方坦克之前,就算敵方坦克在我方視野內你也看不到他,只有在敵方坦克被發現後,你才能看到視野內的坦克,所以將“發現敵方的坦克”這一行爲叫做點燈。

肉偵:爲了強行點亮敵軍完全放棄退路地衝向敵方可能蹲點的位置,由於通常會因孤軍深入而被集火陣亡回車庫,因此叫肉偵。

斷腿:打斷敵方履帶叫斷腿。在無法力敵的時候擊斷敵方履帶能給自己爭取逃生的時間,在敵方坦克暴露在我方視野內時擊斷敵方坦克履帶給我方高輸出單位攻擊能增加你的勝利機會。

褲襠:由於履帶就像人的兩條腿,所以車體正面靠下部分,履帶中間部分叫褲襠。也叫做“首下”。

賣頭:一些型號的車輛因爲炮塔正面裝甲厚且沒有或只有較小的觀察孔等弱點,找到能遮擋車體的掩體後只露出炮塔攻擊敵人而不躲避攻擊,對方就算擊中也會跳彈無法擊穿,因爲炮塔就是坦克的“頭”所以叫“賣頭”。

反火炮:因爲火炮在鷹眼模式下可以看到坦克(不論敵我)開火後炮彈帶出的“白線”,而火炮由於口徑大的原因“白線”特別粗大,所以用火炮時刻注意對方火炮位的話可以根據炮線的斷點位置進行盲打,如果對方的火炮打完不換位的話就悲劇了,因爲這樣的攻擊方式不需要點燈或者戰線的極限推進而且只有火炮能做,所以叫反火炮。

一波流:全部或絕大部分坦克只走某一條進攻路線且一路衝鋒不計代價的進攻,完全放棄其他進攻點和防禦點以及火炮(有時會有奇效,但是一般來說容易失敗)。

刺刀:這是火炮的獨有術語。由於火炮的炮管都很長,而且被敵方坦克近身後基本只有打出一發炮彈的機會,像這樣能否用這一發炮彈幹掉對手存活下來就像是拼刺刀一樣沒有重來的機會,所以通常火炮被近身後都會“上刺刀"。

黑槍:正常情況下這是指某些隱蔽型TD利用地形優勢讓自己始終保持火力輸出且爲熄燈狀態,但是由於很多其他車輛(主要是HT、MT)玩家不願意在戰鬥結束後支付昂貴的修理費用,便用TD的玩法來玩不是TD的車(當然有些車不是TD也適合TD的打法),雖然這樣你的收益會很高,但是你的隊友卻會打得很艱難甚至會輸掉戰鬥。

蹲坑:由於一些坦克經常排中後位置,所以他們不敢出去硬碰,只好找一個隱蔽的地方蹲起來,透過隊友點燈進行輸出,但由於排名中後,所以輸出也並不是很高。

軍事術語運用

突破:是一種進攻方式,旨在透過開啟一個過幾個突破口,向縱深或翼側機動,從而摧毀敵軍佔領的築壘防線.

迂迴:本意是不直接、曲折迴旋。迂迴戰術在軍事上的解釋是:爲了避免與敵人正面交鋒對抗,採取敵進我退,敵退我進,透過尋找暴露出的間隙,分散敵人,各個殲滅。或者指避開敵人強勁的正面,攻擊敵人後方較爲薄弱一面的一種戰術 。

交叉火力:原爲軍事術語現在可以就兩種解釋。第一種也是正規的翻譯是交叉火力以此又可以延伸爲交插作用等等,同時因爲在戰爭中交叉火力對步兵強大的阻礙作用同時也被人們用於比喻困境或者艱難的事物第二種是以漢語式的翻譯,譯爲穿越火網或者穿越火線。

近距離作戰:近距離內與敵作戰。能充分發揮人的勇敢精神和近戰兵器的威力,減少或避免敵人遠戰火力的殺傷,以較小的代價換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊戰勝優勢裝備敵人的一種有效戰法。

反包圍:對抗敵方包圍的戰鬥行動。通常發生在防禦戰鬥中, 也可能發生在進攻、退卻中。反包圍時,應採取各種察手段,查明敵人包圍的企圖、兵力和行動方向,加翼側、接合部和間隙地的保障,控制敵包圍方向上的點,構成縱深梯次的環形防禦,建立強有力的預備隊。

游擊戰:非正規作戰,以襲擊爲主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性,並能廣泛動員羣衆投入戰爭。遊而不擊是逃跑主義,擊而不遊是拼命主義,游擊戰的精髓是敵駐我擾,敵疲我打,敵進我退,敵退我追。游擊戰的作戰方式遵循合理選擇作戰地點、快速部署兵力、合理分配兵力、合理選擇作戰時機、戰鬥結束迅速撤退五項基本原則。

包圍:一種是正面進攻的同時,向敵人的側翼和後方進攻,以求圍殲敵人的行動。另一種是對敵軍作戰所形成的態勢,如三面包圍或四面包圍等。

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