爲什麼三國殺蜀國武將普遍較弱

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爲什麼三國殺蜀國武將普遍較弱

首先是最爲顯而易見的一點,蜀勢力武將天生技能機制就是不完整的。三國殺早期的那些武將,奠定了魏蜀吳三勢力武將的特色機制,魏國的特色是收益與血量掛鉤,當中以賣血將爲主流吳國的特色爲圍繞牌進行展開,當中有不少高過牌武將至於屬於,卻被分到了“殺”這一屬性,大部分與輸出掛鉤至於羣雄則基本上是大雜燴一樣的存在。

其次,也是最容易被忽略的一點,蜀國曆史上本身就沒有特別多的人才。雖然五虎上將、臥龍鳳雛這些人都有着響噹噹的大名,但蜀漢集團在第二梯度人才上是存在一定斷層的,又或者說,由於歷史上他們的才華被蜀漢頂尖集團給掩蓋了,沒有留下太多的典故。

最後,雖然前面兩點看起來都頗有道理,但真正影響蜀國整體強度的,唯獨這一點是無法忽略的。也就是運營方的出卡策略問題。雖然蜀漢確實存在機制不夠優秀、人才有些匱乏的問題,但只要官方願意讓蜀國崛起,這些困難都是可以克服的。然而不幸的是,其實遊卡桌遊本身就不怎麼偏好蜀國這一勢力。從神話再臨系列開始,林包三傑就沒有一個是蜀國的。

蜀國立國之初時猛將雖多,但因爲地盤小、人口少、資源短缺,錢糧不足,綜合國力欠缺,所以實力最弱。到了後期,蜀國連猛將也不多了,“蜀中無大將,寥化做先鋒”就是當時最真實的寫照。

魏蜀吳三國之中,蜀國實力排在最後。古代生產效率低下,而戰爭要損耗大量士卒、錢糧,可能一場大仗打下來,幾年積累的家底就會消耗一空。

有一個數據大致反映了三國人口狀況,據公元236年的一個統計數字,蜀國在冊人口僅94萬人,軍隊十萬人左右。而魏國卻有440萬人,兵力四十萬以上。兩國的兵力相差好幾倍。

再說地盤,天下十三州西蜀只佔益州,而曹魏佔九個半,東吳佔揚州、交州和荊州大部。蜀國的地盤光是小也罷了,偏偏在當時是“”疲弊”之地。南中一帶,地域雖然廣闊,但屬於尚未開發的蠻荒地帶。往北,被魏國扼住要地,牢牢鎖死。

地盤狹小而貧瘠,資源不足人口又少,人才匱乏,蜀國怎麼可能強大得起來

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