暴擊率與暴擊效果轉換

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暴擊率與暴擊效果轉換

暴擊率>100%的溢位部分全部等於零,不存在轉化,暴擊率和暴擊傷害是兩個不同的東西,正常情況下暴擊率堆不到100%,暴擊率到達一定數值以後價效比會越來越低,但若暴擊率不合格則優先考慮暴擊率

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