我的世界成立了多少年
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我的世界是一款沙盒式建造遊戲,於2009年5月13日發行,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創。
2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒遊戲我的世界遊戲開發商。
2016年微軟、Mojang和網易聯合宣佈,Mojang將我的世界中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易公司。
我的世界遊戲簡介
玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法。
在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。
《我的世界》是2009年5月17日正式公佈第一個版本的,國服版本於2017年8月8日正式發行,這款遊戲是由馬庫斯·阿列克謝·泊設計開發的,玩家在主機、手機和掌機各個平臺都可以玩到我的世界。