明日之後一個區有多少職業

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明日之後一個區有多少職業

採集、戰鬥、製造,同時每個職業又分3個職業,每個職業可以根據自己不同的愛好去轉職。

1、戰鬥職業轉職:

(1)步槍兵【步槍兵】,喜歡步槍、衝鋒槍、和噴子的可以轉職步槍兵,同時使用步槍的時候一些屬相對會增加,如單價擴容、加速換單等。(2)狙擊兵【狙擊手】聽名字就知道,適合高爆炸傷害的玩家,一發狙擊爆頭,一單空槍就有可能被地方突突死,難度較高,適合高手玩。

同時使用狙擊槍時也會提高多屬性,比如:爆頭傷害增加、子彈射速快攻擊高、視角範圍廣。(3)武士【武士】適合近戰玩家,算然在一些平原地區pk比較吃虧,但在一些房屋裡作戰有非常好的機動性,因為攻擊範圍廣,不用換彈夾。同時肯定會增加很多屬性:近戰傷害提高、血量增加、加攻擊、攻擊。血量增加是肯定有的,同時血高的玩家也可以打野外boss拉怪。

2、採集轉職(1)伐木工【伐木工】

砍木行業,砍木快速、消耗體力少、爆率高一些屬性。這個轉職還是要看後期情況,看是砍木得到的稀有材料多嘛。(2)挖礦工【挖礦工】和伐木差不多,挖礦是挖石頭稀有礦物爆率高、採礦速度快差不多。 感覺礦工比伐木工好因為前期礦的用處比較大,而且一個地圖石頭可比樹木少好幾倍。物以稀為貴,當然,具體還要看後期的情況。(3)採麻工【採麻工】這個職業怎麼說呢,說重要也非常重要,但是不實用。為什麼這麼說呢,因為地圖裡的麻本來就很少,從麻中採取稀有材料就更少了。學習了這個技能後肯定會加爆率的。雖有重要,但是很多東西並不需要這麼多,然後就賣吧,但是遊戲市場不固定,有時一更新這玩意就是爛大街。而且肯定的賣的貴,肯定買的人少 。不如礦工挖,比如鐵礦雖說便宜,但市場供不應求。

3、製造轉職(1)機械工【機械工】這個是特別有用的職業,就是製造武器的。增加的屬性是,製造槍支時間短、製造都槍耐久高、或者多一些屬性的槍支。同樣的武器,有時屬性也是不一樣的,同時屬性高的武器比一般的武器,價格可能翻一倍。職業雖然好,但是不用太多。(2)、護甲工【護甲工】和機器工啥不多,一個是加武器的,一個是加護甲的。想玩製造都,這兩個要慎重選擇。附加屬性,血量、耐久、防彈增加。(如果玩戰士轉武士的話,就是需要一個非常好的護甲才可以)(3)傢俱工【傢俱工】算是一個比較猥瑣點職業,為什麼這麼說呢。因為這個職業的技能就是造家居增加耐久度,讓加里的建築防禦耐久更高,同時製造傢俱的時間也會縮短 。轉職這個職業自己的武器會更抗拆一點,但是製造的傢俱不能賣,只能自己使用。

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