饑荒海難颶風季怎麼度過
饑荒海難颶風季度過方式如下
一.預設設定下,為第二季,總長16天,跨度為第21-40天。風季基本資訊
二.此季雖然對應rog裡的冬季,同樣也是白天較短,但是和冬季完全不同。溫度不會低到過冷,作物也不會減緩生長。
三.此季最大的特點便是風雨交加,與溫季末的風相比,此季的風堪稱颶風。主要有:颶風,暴雨,閃電,冰雹,巨浪等自然現象。
1、颶風:天空將不時颳起颶風
①能吹走地面的大部分物品,並捲到海邊
②吹斷竹子與藤蔓,圍圈沙袋或者牆可以直接等風過後收穫。
③吹倒叢林樹,吹掉椰樹上的椰子
④逆風降低人物及船的航行速度
⑤吹倒豬房等建築
⑥吹熄火堆
⑦吹散沙子
2、暴雨
與以前rog的雨類似,防雨措施容後介紹。
3、閃電
閃電頻發,在暴風雨期間,幾乎每5-20秒便有一道閃電產生
蛇皮帽蛇皮衣和雙層傘這類衣物能隔絕閃電(也隔絕水母電)
需要注意的是,機器人要想引雷回血加速的話,這些衣物都會阻礙閃電。
4、冰雹
現在冰雹不再能作為烹飪材料,只能精煉合成冰。
5、巨浪:比海浪更高的巨大浪花
颶風會掀起巨大的海浪,在整個風季,海面會經常生成巨浪。
船隻無法像在海浪上那樣在巨浪上同向加速航行。(除了衝浪者瓦拉尼)
不同方向的巨浪碰撞時會相互抵消掉。
除此以外,大型水生生物(鯨魚,虎鯊等)攻擊或行動時也會在海面掀起巨浪。
船炮,隕石等爆炸傷害也會掀起巨浪。
6.生物出沒
1、在這個季節,鸚鵡不再出現,而海鷗則會向陸地遷移(即可在陸地發現海鷗)。
(人造地皮不會吸引鳥類降落)
2、蝴蝶和螢火蟲也不會出現在風季
風季自然天氣的相關詳細介紹
1、溼度的上升主要分為兩種:
一種是瞬間上升,主要是被浪打溼,海浪+15,巨浪+25.此外每個冰塊,冰雹,冰帽在身上融化時也會導致人物溼度瞬間上升2點
一種是下雨或者踩在水面(漲潮時被淹的沙灘和雨季的積水地)導致的溼度持續上升。
此外還有兩種特殊的上升:
一是佩戴西瓜帽和冰帽導致溼度持續上升至33和50後停止。
一是船耐久低於40,漏水導致的溼度持續上升(每秒大於一)。這個比較少見,而且基本可以規避的,不做詳細說明。
2、溼度的下降也分兩種:
一種是加快人物乾燥速度。
待在燃燒的物體附近,以及站在燃燒的火堆,火坑,火爐,黑曜石火堆,熔岩噴泉旁都會加快人物乾燥速度。
一種是阻礙溼度的持續上升,但是不能加快已經上漲的溼度的下降速度。
主要包括各種雨具和普通裝備(大部分普通裝備均有20%的防水效果)
此外,緊靠在樹下也有40%防水效果。
3、溼度的影響
溼度的增加一般不會直接對人物造成影響(除了機器人),只有大於51.5才會導致人物精神中幅度降低。
主要都是通過間接的方式影響:
當溼度大於35以後,人物身上的物品和裝備均會打溼,顯示藍色方框。
雨具以及揹包裡的物品不會被打溼。
但是普通揹包,和其他大部分揹包本身均會被打溼。
只有小偷揹包,豬皮包防水本身也不會被打溼。
①裝備打溼的物品會導致人物精神持續大幅度降低
②打溼的食物腐爛加快30%
③打溼的燃料燃燒值降低
④打溼的工具或者武器在使用時有機率會打滑脫手
4、雨具選擇
由於防水度是加法疊加,所以可以穿戴多個雨具應對持續上升的雨露值,最好是穿戴防水總額大於等於100%的雨具,超過100%也當做100%,並不會額外加快雨露下降。
補充1:新出的牛角盔也有35%的防水性。
補充2:蛇皮衣還有60s的保暖效果,鯨脂衣有240s的保暖效果。
推薦選擇:
在不使用五格mod的情況下,揹包與衣服不可共用,因此
①最好是使用雙層傘:100%防雨防電。
②其次雨傘加任一具有20%防水度的帽子也可達到100%(通常使用豬皮盔)
不過有時為了防止被閃電擊中,也可以選擇雨傘加蛇皮帽,雖然防水程度160%溢位了很多。
③有五格mod的話,蛇皮衣70%防水防電+牛角盔35%防水還不用消耗耐久是個不錯的選擇,況且牛角盔還有85%減傷,並且免疫物理毒素。
④由於揹包打溼後會狂降精神,而航海途中又不可能丟棄或者更換乾燥揹包。
所以可以選擇在航海時使用豬皮包,當然,有小偷包更好。