dota1最初创始人

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dota1最初创始人

Eul是首个版本的魔兽争霸DotA地图的创作者笔名,DOTA创始人。2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients(DotA)的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的Dota了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施。

在星际争霸时有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖

到了魔兽争霸3:混乱之治,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC

DotA。在最早的Eul

DotA里,两队只有5位英雄,每个都和正规的一模一样。可惜,Euls在制作了一个DotA

的冰封王座版本,就是DotA

2后,便没有再继续开发DOTA系列地图。

后来一位叫Guinsoo的在地图中加入声音和光影等效果,这是guinsoo创造allstars的开始,由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。

然后玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,Guinsoo寻求其他地图制作人(Icefrog便是其中一个)。在6.00的时候Pendragon和Guinsoo闹矛盾,他退出了这个社团,创了自己的私服。Pendagron负责所有管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。

再然后就是我们知道的Icefrog(冰蛙)啦!!!从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

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