有關孔固傷的精選大全
區別不大。3孔跟4孔只差了10%傷害。選擇敏捷套裝3孔裝備比4孔增加固定傷害高,還可以剩下一個符石,2套4孔裝備價格差不多是200元左右,可是一套敏捷套裝價格跟雙4孔價格差不多,每年剩下的符石跟珍珠錢差不多上千元。...
1、提升幽冥術技能。2、學習奇經八脈、夜行,可提升輸出。3、鑲嵌索命無常符石組合可提升閻羅令傷害。4、穿戴增加敏捷變身的動物套裝,或者使用變身卡,人物敏捷越高固傷越高。5、武器高傷害,靈飾增固傷,寶石太陽石,坐騎選敏...
夢幻西遊4孔裝備加35%固傷四孔是增加人物等級50%的固定傷害能力。三件敏捷套最多增加人物等級敏捷42(109J)、47.5(129J),差不多800W-1000W左右一套。一點敏捷是增加0.7的固傷,1級修煉的無底洞增加23點固傷,是係數加成的。1級...
一、固傷與敏捷掛鈎1、女兒村:雨落寒沙的敏捷係數加成為50%暗器的敏捷係數加成為30%。所以現在女兒村用技能比用暗器秒得更多。2、普陀山:五行學説的敏捷係數加成為敏捷70%。3、陰曹地府:閻羅令的敏捷係數加成為35%。4...
需要注意敏捷,武器傷害,陣法,靈飾,符石組合(鳳舞九天),經脈技能(暗傷)以及法術修煉這幾個方面。玩家還可以通過升級門派的技能等級,提升裝備屬性,選擇能夠增加固傷屬性的靈飾並且在戰鬥中通過不使用技能選擇使用道具裏的暗器也能...
10%3孔跟4孔只差了10%傷害。選擇敏捷套裝3孔裝備比4孔增加固定傷害高,還可以剩下一個符石,2套4孔裝備價格差不多是200元左右,可是一套敏捷套裝價格跟雙4孔價格差不多,每年剩下的符石跟珍珠錢差不多上千元。...
60。假設單固傷+傷害靈飾,主屬性也是傷害,也打上5段星輝石的情況下,總傷害是44點,固傷傷害是30點,副秒可以達到22點...
武器傷害加的固傷跟武器的傷害有關。無底洞的秒人技能奪命咒對點選目標怪物造成的氣血傷害增加武器傷害/2點。例如100武器傷害就增加50點傷害...
使用六固傷靈飾,神木林臨時符。就可以秒到1400。另外129任務門派,單開玩家推薦法系,固傷系,不推薦物理系!129的法系和固傷系因為飛昇的關係已經達到了一個質和量的全面提升而物理系的提升卻不是很大。還有129不建議搞五門,...
夢幻西遊109天地玩什麼門派介紹如下:1、固傷門派多以普陀山、無底洞、女兒村、陰曹地府等四個為主。其中陰曹地府藍耗較高,很難在一管藍條的基礎上通關副本,但是秒的個數較多,算是有利有弊吧。普陀山的固傷基數較高,全敏加...
夢幻西遊盤絲洞的固定傷害是按照人物面板“傷害”的六分之一加上移形換影技能等級x2來計算的,這個傷害就是網子的傷害量。對怪物的傷害數值是按照(移形換影技能等級x2+人物面板“傷害”的六分之一)*2來計算的。所以説...
固傷用花妖變身卡加傷害夢幻西遊五開固傷一般用花妖變身卡,它的成效是靈性(應用法力時耗費的法術減少為一切正常的75%)),如果是殺18師門有隱藏怪那麼一般,它的效果是慧根(使用法術時消耗的魔法降低為正常的75%)),如果是殺18門...
固傷武器命中會加傷害的,要這麼想,假如技能是一次攻擊六個目標,有一個目標miss了沒有命中,那就需要在補傷害,這就是浪費了傷害,也浪費了時間,這就是命中低了,需要補命中。所以命中是在加傷害。...
差10%傷害3孔跟4孔只差了10%傷害,現在夢幻西遊固定傷害職業都是需要敏捷。選擇敏捷套裝3孔裝備比4孔增加固定傷害高,還可以剩下一個符石,2套4孔裝備價格差不多是200元左右,可是一套敏捷套裝價格跟雙4孔價格差不多,每年剩下...
地府1敏捷=0.35固定傷害(白天,夜晚略高),即1固定傷害=2.86敏捷1武器傷害=0.571敏捷,1靈飾固定傷害=2敏捷,1四孔=等級*71.4%敏捷,2孔減半(如109級,1套四孔=77.83敏捷)無底洞1敏捷=0.49固定傷害(秒4分靈),即1固定傷害=2.04敏捷1武器...
109固傷沒有必要帶雙固傷109散人固傷大多應該都是投入不會太多,大方向都不會錯,差的只是時間問題。我們的思路目標就是輕鬆混隊,保證不容易死,那麼保證生存才是第一要素。而固傷的傷害大部分來自修煉,所以不要過度追求4級...
不傷車漆固化劑主要是跟2K汽車漆和雙組份清漆配套使用。這是因為油漆基團需要跟固化劑基團發生交聯反應形成聚合物,也就是汽車漆固化,從而提高漆膜硬度,汽車漆固化劑還需要具有耐候性、抗黃變以及耐化學品的性能。加入過...
武器對固傷有影響,武器傷害越高,固傷傷害也就越高。另外夢幻西遊地府固傷還與人物法術修煉有關,地府固定傷害與本身敏捷有關,盤絲、天機與人物總傷有關。能提高地府固傷傷害的可能因素還有奇經八脈、法寶以及陣法。...
雙固傷和固傷傷害差26點。其實雙固傷害加成67點,傷害結果為1068點換上單固傷之後,單固傷傷害加成24點,傷害結果1042,兩者之間有着26的傷害差。...
109固傷有必要帶三固傷的109固傷選擇雙固傷或者三固傷的靈飾,然後打上8段星輝石。選擇高傷武器以及加敏捷的武器。選擇成長在2.0以上的敏捷坐騎。選擇兩件4孔裝備打上增加固傷的符石。選擇增加敏捷最多的鞋子。在其他...
不用夢幻西遊固傷加法傷沒什麼用哦。法術傷害靈飾對無底洞是木有用的,固傷靈飾和加治療效果的才有用,wdd是固傷門派,武器的傷害和人物面板傷害影響法術的傷害,順便説下靈飾的法術傷害結果也是對wdd沒有效果的,記住武器的傷...
第一:固傷靈飾顯示的固定傷害加60,實際上副秒只增加了35,相當於1點固定傷害等於0.58的副秒傷害。第二:60點傷害副秒918,不帶戒指的話是911,相當於1點傷害等於0.11的副秒傷害。第三:假設單固傷+傷害靈飾,主屬性也是傷害,也打上5...
要175固傷系的門派和發系門派對比那個秒的多,這個要根據你做什麼樣的任務而決定了,一般正常的情況下固傷肯定是沒有法系秒的多,但是固傷的輸出是不受任何限制的,永遠都是那麼多,比如有羅漢的情況下對固傷不起效果,抓鬼遇到...
是。征戰是固傷,征戰者和決戰者一樣的百分比傷害。不過征戰者攻擊範圍更大一些,傷害也不錯。且征戰者有超高的物理百分比,1覺能有10w百分比,所以吃高強,看面板,附魔物理共計收益大一些。征戰者的技能是物理百分比數據...
地府1敏捷=0.35固定傷害(白天,夜晚略高),即1固定傷害=2.86敏捷1武器傷害=0.571敏捷,1靈飾固定傷害=2敏捷,1四孔=等級*71.4%敏捷,2孔減半(如109級,1套四孔=77.83敏捷)無底洞1敏捷=0.49固定傷害(秒4分靈),即1固定傷害=2.04敏捷1武器...
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