3dmax渲染電腦崩潰

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3dmax渲染電腦崩潰

1、渲染設置錯誤

渲染設置有問題會造成崩潰或卡住,但如果只想簡單處理不想一個個排查原因可以先重置下vray設置,方法是在渲染設置中把渲染器從vr換成默認的掃描線渲染器,再換回vr就可以了。

2、燈光/材質細分太高

燈光和材質的細分太高會造成渲染卡住,遲遲無法進行下一步,這時候需要檢查下細分參數,如果給的太高可以適當降低,但一個個的分別設置可能會有些慢,推薦使用插件進行統一設置。

3、置換材質太多/毛髮材質不合理

如果場景中使用過多置換材質或毛髮材質不合理而電腦配置又不高的情況下可能會造成渲染卡頓,這時候可以嘗試在公用和vray的設置裏面關掉或取消置換試下

或者對毛髮渲染要求不高的情況下不使用raytrace map,使用shadow map同時分辨率不要調太高,這樣也會加快渲染速度。

3dmax渲染電腦崩潰

你先把細分調到原始 然後如果是VR渲染的話就在VR的設置 -系統-光線計算參數-動態內存極限 調成2048 然後-默認幾何體 調成第二項--然後關閉點鍵盤上的F11 出來一個框框 把文後這一段 複製進去 點回車 顯示OK 就好了 這次點保存 看看好了沒 還有你的3Dmax是哪個版本

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