戰錘2帝國開局怎麼玩

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戰錘2帝國開局怎麼玩

首先,在非傳奇模式下,第一站選擇自動模式AI的將軍是不會逃入小鎮中的,然後下回合打1次將軍打1次小鎮3次戰鬥時皇帝是可以連升3級,同時出裝備的概率也會高一點,所以第一戰最好別手動

第二開局跟帝國在戰鬥中的獸人碎顱者在高難度下有很大概率會帶着幾隊兵直奔你家,所以打完第一戰之後額外招個將軍(如果是自動)記得補兵,多一個將軍也好攔截,這個自動也很輕鬆。

第三跟矮子可以通過開局打斷頸者獸人來增加,開局帝國旁邊2個矮子都和斷頸者是戰鬥模式,可以打下第一戰之後直接南下擼死過來試圖打劫的碎顱者然後打斷頸者,如果叛軍還在碎顱者境內直接滅之再搶碎顱者的城,如果帝國叛軍跑了就把新招的將軍帶3隊矛兵急行軍回去守歌倫堡。搶斷頸者可以輕鬆搶個1K-2K。過檔如果矮子家還沒佔這地方就再搶次。在老家的帝國叛軍不用管,只要他不回家你就不用去追,他打不過你在家的將軍和駐軍。

第四這時候關鍵點到了,拉馬林堡下水宣叛軍!這個是最最關鍵的,馬林堡有多富後面再説,這傢伙開局1個滿編,等你收復舊土就2個滿編然後很大概率宣旁邊一家(基本就是宣帝國的節奏),而你去打他直面的就是他的2級主城,1個主城駐軍+1個-2個滿編咋打分分鐘被反推回來。而你拉馬林堡打叛軍,馬林堡吧叛軍2個城打下來由於低級將軍移動距離不夠,他從馬林堡跑到艾哈特要2回合,從艾哈特到海姆加特又要浪費1回合,運氣好就是浪費AI3回合徵兵數量,同時剛打下來的城市木有駐軍的,然後你懂的,這邊馬林堡1個滿編把海姆加特打下來,下回合帝國2個滿編自動推掉損失兵力的馬林堡軍團+空城駐軍,然後下下回合幹掉艾哈特那個不滿編的軍團和基本是空城的駐軍,第三回合直接面對1將軍+駐軍的馬林堡守軍,第四回合拿下馬林堡同時水路登上河對岸,又是空城1座。

第五,和矮子關係一定要搞好,只要開局你刷了矮人聲望很容易籤各種條約,只要防禦同盟簽下了就不用擔心矮子會爆你菊花了,同時千萬別跟矮子籤軍盟,因為和矮子的策略是不管出啥事都站矮子1邊,矮子不會爆你菊花,矮子不會搶你地盤,如果2個矮子內戰站在離你進關係好的那家然後燒了另1家

切記一定要拉馬林堡下水佔了艾哈特,由於艾哈特沒有軍營,所以就算馬林堡佔了艾哈特也沒發補兵,同樣一旦馬林堡在你之前把海姆加特佔了,你就要準備急行軍過去下回合拿回來了,不然跟電腦比徵兵真心比不過。

再説下經濟問題,由於沒統一過全圖(北邊那些白地要養很久)就以帝國附近範圍來説,本代由於建築不帶負面效果,經濟建築不可重複建造,同時帝國的小鎮自帶治安加成,所以城數越多的省治安投入越少經濟產出越多。4城省都是極品男,3城省效果1般,2城省大多垃圾,內陸的兩城省更是垃圾中的戰鬥機。NO.1的自然是首都省,4城省上6000的收入,第二則是最南邊的三城港伊斯特里安,比馬林堡略為高點。馬林堡雖然是2城省,但是主城一個奇蹟型的港口+染料+裁縫,小鎮鹽+裁縫,收入直接超過5000名列第三。由於我佔的三城省就2個,一箇中央省是騎兵矛兵弓兵軍事省,一個威森蘭是炮兵巨劍兵軍事省,都是軍事防禦建築,經濟就不談了,其實真搞經濟還是滿高的。再下來就是沿海的港口,有港必富,尤其是港口還有資源或者雙港的兩城省收入還是能上2000的,至於內陸的2城省,基本都是收入不上2K的渣渣省。

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