maya加不了材質

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maya加不了材質

1、首先第一步打開軟件之後,先把自己想要添加材質的模型準備好。

2.選中模型之後,在右邊找到編輯選項,點擊之後下下拉列表中找到材質屬性選項之後點擊進去。

3.緊接着在材質屬性編輯窗口中,找到公用材質屬性模塊,點擊其中的顏色。

4.點擊顏色之後會出現一個選擇顏色的界面,我們在其中選擇想要添加的材質顏色,選擇之後模型會有所變化。

5.選擇好顏色之後下一步設置透明度和環境色,這裏可以根據用户對模型的效果需求進行選擇。

6.設置完成之後我們關閉屬性設置界面,取消選中模型就可以看到模型添加材質之後的效果了。

7.最後點擊上方的渲染窗口,就可以看到添加材質之後的模型渲染效果。

如果你不是maya的初級使用者(初級學着出現這種情況就有很多可能了),那麼你給布了材質的一個很重要的原因就是這個模型的默認材質球中的鏈接出現了錯誤,被另一個材質球給鏈接上了,即使你刪除了默認材質球,也不會刪除鏈接上去的那個最最下層的材質球對物體的鏈接 解決方法:打開Hypershader,選擇模型,然後點擊這個模型的材質球,用展開命令,把模型的材質球的所以接到徹底展開,選擇shading Group(SG)節點雙擊,在shading Group屬性下面,把shading Group Attributes下面和Custom Shaders下面的所以節點鏈接都打斷就可以了 這個時候,你在賦予模型材質就可以成功了

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