maya鏡像座標軸不對稱怎麼辦

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maya鏡像座標軸不對稱怎麼辦

Maya軸向不正修復方法

1、選中需要修復的物體,點擊凍結變換、居中樞軸、刪除歷史

2、按住D鍵點擊物體正向的一個平面點,使座標軸回正

3、選中物體點擊居中樞軸,使座標軸迴歸該物體正中心

4、點擊修改→烘焙樞軸(後面的框)→選擇位置和方向→點擊烘焙樞軸

5、這時候會發現模型一半變黑了,然後點擊網格顯示→解除鎖定法線

6、點擊網格顯示→軟化/硬化邊

7、完成

maya鏡像座標軸不對稱怎麼辦

1、首先打開創建好的模型場景,然後選中模型物體,2、先進行全部中心點歸零,再點擊modify→centerpivot。

3、如果想要將中心點方向改變並保持中心點位置不變,就選中黃色模型,再按D鍵,然後選中的中心點就會同時顯示移動和旋轉。

4、接着點擊鼠標左鍵來滑動旋轉調節中心點方向和位置。

5、調節的時候如果出錯了,需要將axisorienation設置為customer【自定義】。

6、然後可以在調節中心點位置時可以配合中鍵,同時按住D+X【吸附網格】、C【線】、V【點】來提高效率和精度。

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