螭骨劍被動傷害是什麼意思
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他的被動效果破浪,角色是在場上時每四秒提升6%造成的傷害。
原神中螭骨劍是一把雙手劍,他的被動效果破浪,角色是在場上時每四秒提升6%造成的傷害,這把武器雖然強大,但受到攻擊時提升的攻擊力會消失,所以適配他的只有迪盧克、女僕這種大劍角色,而且這把武器是限定武器,只有通過珍珠紀行才有機會獲取,所以持有率極低
他的被動效果破浪,角色是在場上時每四秒提升6%造成的傷害。
原神中螭骨劍是一把雙手劍,他的被動效果破浪,角色是在場上時每四秒提升6%造成的傷害,這把武器雖然強大,但受到攻擊時提升的攻擊力會消失,所以適配他的只有迪盧克、女僕這種大劍角色,而且這把武器是限定武器,只有通過珍珠紀行才有機會獲取,所以持有率極低