暖雪職業介紹

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暖雪職業介紹

【七劍2】

1、近戰強力,手短,對小怪弱。開局聖物:狼王白鬃,凝氣草。狼王前期有點弱,傷害起來後爆殺。

2、凝氣草是放核心位的,可以加攻速使攻擊附帶氣刃,很爽,而且後期可以轉輔助。

3、核心祕籍:加冷血傷害的和加冷血概率的兩個,狂血之刃可以偶爾回一口血。

【萬劍】

刮痧,高頻,遠程。

1、開局聖物:墨火結晶,機關外殼。只有這兩個聖物能救萬劍的前期了。

2、核心祕籍:穿透。其他的增傷就帶。

3、萬劍出門也可以帶千年寒冰啊,初期傷害不遜色墨火,還有控制能力能保命。實際萬劍後期是最爽的近戰流派,近戰最煩的就是被各種擊倒,萬劍完全可以左鍵右鍵一塊按上去砍,在霸體的加持下誰都無法擊倒,貫日雖然也能做到,但貫日這麼幹就沒貫日了,萬劍這麼幹還是萬劍。

【貫日】

aoe,低頻,遠程,吃收劍。開局聖物:僅玄武。我是真受不了這玩意後期刮痧還死不了了,開局帶個踏風草刮一年……核心祕籍:強化貫日。

【酒2】

1、火傷,毒傷,遠程。開局聖物:火硝石,黑火藥。火硝石雖然後期沒用,但是優化前期體驗。酒2強度夠高,還可以玩近戰帶三色黃紙,還可以玩毒帶雄黃斷指。

2、缺點是傷害沒起來的時候操作麻煩,尤其是點了醉卧沙場加走火……躺地上亂節奏,回血還沒掉的多。核心祕籍:醉卧沙場,(強化)龍/蛇之酒,爆燃。

【雷1】

1、近戰,雷傷,靈活,略吃收劍。雷1是我最喜歡的職業,很爽。開局聖物:三色結晶,黃紙,響雷石。三色黃紙不説,響雷石開傷害也湊合。踏風草不太適合開局,畢竟cd可以等,傷害不夠就會被幹死。

2、核心祕籍:雷神之刃,永劫天雷。

【冰2】

近戰,冰傷,手短。有點像七劍,所以一樣可以狼王開。冰2不適合三色開,因為冰傷佔比不是特別大,但是還是可以黃紙開。也可以破冰石開,不過我一般不用。

【毒1】

回血,毒傷,遠程。毒1是真的快樂刮痧,只要別被打死就能回回來。

開局聖物:斷指。開局斷指2可以掛毒,拿到萬毒屍身後斷指4疊毒。

核心祕籍:萬毒屍身。

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