3dmax渲染崩潰怎麼回事

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3dmax渲染崩潰怎麼回事

渲染崩潰可能是這幾個原因有關:

1、電腦硬件CPU不夠好,內存較小,承擔不了大型場景文件的渲染計算

2、場景中的物體數和麪數超多,電腦承載不了該文件的渲染計算

3、場景中某個(些)模型或材質有數據錯亂

其實像這種大場景渲染的話,用電腦就非常吃力了,完全可以用雲渲染來完成渲染工作的,雲渲染的服務器內存夠大,可以很 好的渲染,同時也不會耽誤電腦繼續做事,還是很方便的

3dmax渲染崩潰怎麼回事

你先把細分調到原始 然後如果是VR渲染的話就在VR的設置 -系統-光線計算參數-動態內存極限 調成2048 然後-默認幾何體 調成第二項--然後關閉點鍵盤上的F11 出來一個框框 把文後這一段 複製進去 點回車 顯示OK 就好了 這次點保存 看看好了沒 還有你的3Dmax是哪個版本

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