shadercache這個文件夾是啥

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shadercache這個文件夾是啥

CEMU在運行時,不是直接從遊戲源文件中一直加載貼圖等資源(可能是因為模擬器自身原因,這樣性能很差),而是在第一次加載之後轉化為緩存cache,保存在本地,之後再次遇到相同的資源時就可以快速地加載。

比如荒野之息,第一次打怪出現特效時會頓卡,因為此時在保存緩存(內存,顯卡佔用大幅提高).之後打怪出現同種特效就不會頓卡了。

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