鬥地主遊戲 - 起源於什麼年代

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鬥地主遊戲 起源於什麼年代

鬥地主遊戲起源於1995年。

鬥地主是流行於湖北武漢、漢陽一帶的一種撲克遊戲。遊戲需由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

鬥地主起源於湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家嚴軍和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法“跑得快”改編的。當初有一羣“跑得快”痴迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的“跑得快”,起初並不叫鬥地主,他們圈內的人叫“二打一”。

最初的“二打一”總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手裏各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“鬥地主”。

鬥地主首先命名的牌型是飛機,然後是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“鬥地主”。如今已風靡整個中國,並流行於互聯網上。鬥地主、德克薩斯撲克及百家樂是世界上三種最流行的撲克遊戲。

鬥地主遊戲,起源於什麼年代

鬥地主起源於湖北十堰房縣,據傳是一位叫吳修全的年輕人發明的。

鬥地主起源於湖北十堰房縣,據傳是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲克玩法“跑的快”改編的,由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地,並流行於互聯網上。鬥地主”是一種三人玩的爭先型牌類遊戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌。

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