大話手遊是要破甲還是忽視

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大話手遊是要破甲還是忽視

在大話西遊裏當然還是要破甲啊。破甲比忽視輸出更突出。那麼破甲説白了就是破物理。

只要我們修煉了破物理(破甲)就可以忽視對方的部分物理吸收進行攻擊,從而把傷害最大化!

1、請問什麼叫做破物理?

破既攻破,物理既普攻攻擊防禦指數!破物理就是攻破對方的物理防禦進行普攻,增加物理攻擊傷害數值!

2、破物理概率怎麼理解?

破物理概率指普攻攻擊時觸發忽視對方物理吸收的概率,有一點要提到的是,連擊時每一次的普攻單獨計算破物理概率,尤其對於新童鞋來講,千萬不要認為一旦觸發後面連擊均破物理的情況!所以,破物理概率反映的是普攻觸發破的效果,概率越大越好!

3、破物理程度怎麼理解?

假設一個怪物抗物理100,當破物理程度為0時,只能砍1點血。那麼當破物理程度是10%的時候,在普攻最終結果的傷害為N-N*(100-100*0.1)%。所以破物理程度反映出普攻最終傷害提升的檔次,若想把對方變得跟紙一樣脆,高程度是必須的!

4、破物理概率和破物理程度有什麼關係呢?

召喚獸的修練點是有限的,在保證了連擊率和狂暴率的後,就可以開始修煉破物理了!以龍馬為例,本身附加破物理效果,那麼就很容易比其他召喚獸做到更高的破物理! 概率和程度兩者是相互作用的,兩者缺一不可!當有概率沒有程度,您會發現每一次觸發帶來的效果都不太樂觀當有程度沒有概率也是扯淡,您會發現觸發一次效果不錯,但是萬一出現不觸發砍抗物理的敵方1點血,這也太丟人了!所以,破物理概率和程度同樣重要,相生相惜!

5、破物理和連擊狂暴哪個更重要?

一個大力寶寶要具備什麼樣子的素質才算合格呢?當然是連擊狂暴!新區或者低等級玩家,前期的召喚獸轉身次數或者資金限制,是不可能有那麼多的修煉點的。所以我們首先要把連擊狂暴給加滿,畢竟日常大多數怪物抗物理還是不高的嘛!

6、如果怪物不抗物理,那麼破物理還會生效和增加傷害嘛?

答案是可以的。假如一個怪物抗物理為0時我們所造成的傷害是1萬,那麼破物理後的傷害是必然超過1萬的。這種現象也是表明程度越高越好,甚至破物理程度超過100也是可以!

5、破物理在實戰的應用如何?有那麼重要嘛?

一個玩家的角色發展,越往後期,就會發現破物理越發重要!比如一些聯賽當中的首發範士和年,如果砍過去不破物理對方沒倒地怎麼辦?裝備的多樣化,導致玩家很容易就能抗滿,多餘的抗性加點很多人都會選擇抗物理,畢竟手遊裏面躲閃這一説不咋樣嘛!所以,一個成品大力寶寶如果不破物理,你會發現基本廢了一半!

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