有關msaa的精選大全
fxaa和msaa不要一起開。沒必要,區別不大。msaa開了就差不多了,fxaa是省資源的,性能不足只開這個。該模式專爲直接集成到遊戲引擎中而設計。與CG電影中所採用的技術類似,TXAA集MSAA的強大功能於複雜的解析濾鏡於一身,可呈現...
MSAA是MultiSamplingAnti-Aliasing的英文縮寫,指多重採樣抗鋸齒。原理是尋找出物體邊緣部分的像素,然後再把畫縮放到當前的顯示器上可以使畫面更加平滑。原理是把當前分辨率成倍提高,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。這...
fxaa畫面好MSAA是多重採樣抗鋸齒,FXAA是快速近似抗鋸齒。抗鋸齒是一種能夠消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,在開啓抗鋸齒後會使得圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。...
msaa是不開建議還是不開啓msaa,因爲比較費電和佔用內存。msaa是跟電腦顯卡fxaa類似快速抗鋸齒的功能,開啓此功能會提高畫質,但是會降低性能。長期的開啓會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航...
MSAA是“多重採樣抗鋸齒”,可以使畫面更加平滑FXAA是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統MSAA效果的一種高性能近似值,FXAA的精度不如MSAA,但是不像MSAA那樣依賴顯卡的深度處理能力和顯存大小。分辨率越高,畫面越真實細膩,相對的...
四倍4xMSAA是四倍多重採樣抗鋸齒的意思,跟畫面有關,可以提高畫質,顯示更多的特效,不過會增加gpu負載和佔用大量的顯存,如果顯存不夠,可能會卡頓或閃退。...
MSAA 後處理技術一般沒倍數概念,因爲不存在放大。FXAA的精度肯定不如MSAA,但是不像MSAA那樣依賴顯卡的深度處理能力和顯存大小。所以,好的硬件上,撐得住MSAA就用MSAA。我只是聽說過,MSAA是比FXAA老的技術。理論上新的F...
沒必要開。因爲雙重抗鋸齒和四重抗鋸齒在人眼看來,區別不是太大,都屬於可接受的畫質。但是如果開了四重抗鋸齒,會讓處理器壓力倍增,影響遊戲流暢度。...
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