有关msaa的精选大全
fxaa画面好MSAA是多重采样抗锯齿,FXAA是快速近似抗锯齿。抗锯齿是一种能够消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,在开启抗锯齿后会使得图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。...
fxaa和msaa不要一起开。没必要,区别不大。msaa开了就差不多了,fxaa是省资源的,性能不足只开这个。该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能于复杂的解析滤镜于一身,可呈现...
MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑FXAA是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA效果的一种高性能近似值,FXAA的精度不如MSAA,但是不像MSAA那样依赖显卡的深度处理能力和显存大小。分辨率越高,画面越真实细腻,相对的...
没必要开。因为双重抗锯齿和四重抗锯齿在人眼看来,区别不是太大,都属于可接受的画质。但是如果开了四重抗锯齿,会让处理器压力倍增,影响游戏流畅度。...
msaa是不开建议还是不开启msaa,因为比较费电和占用内存。msaa是跟电脑显卡fxaa类似快速抗锯齿的功能,开启此功能会提高画质,但是会降低性能。长期的开启会造成手机长期处于超负荷的状态,对电池的续航...
MSAA是MultiSamplingAnti-Aliasing的英文缩写,指多重采样抗锯齿。原理是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上可以使画面更加平滑。原理是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上。这...
四倍4xMSAA是四倍多重采样抗锯齿的意思,跟画面有关,可以提高画质,显示更多的特效,不过会增加gpu负载和占用大量的显存,如果显存不够,可能会卡顿或闪退。...
MSAA 后处理技术一般没倍数概念,因为不存在放大。FXAA的精度肯定不如MSAA,但是不像MSAA那样依赖显卡的深度处理能力和显存大小。所以,好的硬件上,撑得住MSAA就用MSAA。我只是听说过,MSAA是比FXAA老的技术。理论上新的F...
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