3dmax怎麼渲染視口

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3dmax怎麼渲染視口

視口渲染選項位於“視口配置”對話框的“明暗處理”視口標籤菜單和“渲染方法”面板上。使用這些控件可以設置渲染級別及與該級別相關聯的任何選項。視口標籤菜單設置只會應用到活動視口,但使用“渲染方法”面板可將設置應用到活動視口、所有視口,或除活動視口之外的所有視口。

選擇的渲染級別由所需的實際顯示、精度和速度來決定。例如,根據場景複雜度的不同,“邊界框”顯示級別會比“明暗處理”快得多。渲染級別越逼真,顯示速度越慢。

選擇渲染級別後,可設置渲染選項。不同的選項適用於不同的渲染級別。

也可使用視口中的動態着色。該功能有助於快速預覽對燈光和材質所做的更改。

視口渲染對通過單擊“渲染場景”生成的最終渲染沒有影響。

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