3dmax如何使用動力學MassFX

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3dmax如何使用動力學MassFX

關於3dmax如何使用動力學MassFX,現在我就以2017版的來説一下詳細的操作步驟吧,希望能對你有所幫助~

1、首先咱們打開3ds Max軟件,任意創建些幾何體

2、接着咱們就將創建好的幾何體然後整體上移,調整位置,使這些物體與地面有一定的高度

3、然後咱們在工具欄任意空白處單擊鼠標右鍵,在出來的選項欄裏,找到並點擊【MassFX Toolbar】用來調出MassFX工具

4、當出現MassFX工具條後,咱們用鼠標選中全部物體,然後將左上角出來的小窗口裏,選定項設置為【Set Selected as Dynamic Rigid Body】,於是剛體即為不變形的剛體

5、在工具條中點擊模擬按鈕,這些物體便開始下落,並散落一地

6、如果將其中一個作為靜態剛體,選定項設置為【Set Selected as Static Rigid Body】則模擬下落地面的過程中,該物體則是靜止不動的。

以上就是3dmax如何使用動力學MassFX的方法,小夥伴們趕緊試試吧~

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