3dmax點開渲染是黑色的

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3dmax點開渲染是黑色的

3dmax渲染出來是黑色的原因一、燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光或者手動添加燈光但是沒開啟GI。

解決方法:在效果圖渲染過程中,V-Ray全局開關裏面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數”,勾選“顯示計算相位”。

3dmax渲染出來是黑色的原因二、攝像機問題,攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方。

解決方法:這個問題其實不是技術問題,是個人粗心問題,只要檢查一下就OK,查看相機是否設置正確,有沒有打在牆體外。最笨的方法,一樣樣排除試試來解決3dmax渲染出來是黑色的問題。

3dsMax渲染出來黑色的有以下幾種原因:

1 場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置裏也被關閉。

2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。

3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。

4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環境色。

5 導入的模型所用的材質不是Max軟件所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。

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