如何用3dmax做流水

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如何用3dmax做流水

1、首先打開3DMax,繪製一個平面,點擊創建>>平面,設置長為4000,寬為5000,長度分段為40,寬度分段為50。

2、然後在修改器列表中通過輸入噪波,找到噪波修改器。

3、通過修改強度下的參數,可以在X、Y、Z軸可以施加一個壓力。值越大,水面起伏越大。

4、通過修改比例值可以調整波長,默認值是100,值越大,水面波長越長,顯得就越平緩一些。

5、通過調整種子的值,可以得到水面的不同的效果,每點擊一個值,效果則不同。

6、當勾選上分形後,設置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的複雜效果。

7、最後再更改以下顏色即可製成流水和水面的效果。

1、創建平面,增大分段數

2、添加噪波修改器,適當調節參數

3、將水的材質賦予到平面上

4、添加水池和燈光,水池貼瓷磚材質,燈光擺放到指定位置

5、在透視圖中按Shift+Q渲染

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