立體幾何定角定理

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立體幾何定角定理

公理1:如果一條直線上的兩點在一個平面內,那麼這條直線上的所有點都在這個平面內。

(1)判定直線在平面內的依據

(2)判定點在平面內的方法

公理2:如果兩個平面有一個公共點,那它還有其它公共點,這些公共點的集合是一條直線 。

(1)判定兩個平面相交的依據

(2)判定若干個點在兩個相交平面的交線上

公理3:經過不在一條直線上的三點,有且只有一個平面。 (1)確定一個平面的依據

(2)判定若干個點共面的依據

立體幾何中有最大角和最小角定理,最小角定理可從三餘弦定理中推斷出,OA為斜線,AO為斜線的投影,則∠OAQ為線面角,OA,AP為線線角,根據三餘弦定理可知線線角≥線面角,當AP恰好為OA投影時取等,即線面角是線線角的最小值,這個很容易理解,之前的推送中有好多比較角度大小的題目,可以自己搜一下,順便再説一下,三餘弦定理是判斷兩條異面直線垂直與否的常用工具。

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