復甦之風和骸骨哪個好

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復甦之風和骸骨哪個好

不能説誰高,適應的對線場景完全不同。

復甦之風和多蘭盾的效果類似,適合應對頻繁的消耗。

而骸骨鍍層要求,對手不能輕易破骸骨(類似於帶先攻的要求),自己最好也要掌握一定對線主動權,要不然對面即使沒有什麼遠距離破骸骨的技能,但是線上主動權在對面,對面可以上來A你破骸骨,而你佔據主動的時候,你完全可以卡骸骨鍍層快好的那段時間發起進攻,對面還不還手,骸骨都會起到很大作用。

但硬要説的話,我還是偏向於骸骨鍍層,因為這個天賦從前期到後期一直提供一個可觀的1v1減傷能力,而復甦之風則是和多蘭盾的回血類似,越往後效果越差。

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